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反外挂真的能够让大多数玩家满意吗?
2006-11-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:天扬天升

玩家到了比较高等级的时候都会考虑用外挂,其根本原因就是升级累。比如说,我40恐惧战将,2%经验差不多要半个小时,一天手动练三个小时(健康游戏时间)就只有12%,这还是理想情况下的。升一级要多少天是可以计算出来的。很难想象其他高级的和比我这个职业练级慢的职业怎么过日子。我相信大多数玩家用外挂是为了更好的玩下去啊。


顺便唠叨一下,40以后的恐惧战将该如何练下去,应该到什么地方练级?现在我都是在远古隧道上层1练,至于2和中层不敢去啊——一两个怪没什么问题,三个以上那就得不停的加红,一群挂了的可能性很大。既然怪加了技能攻击,那是不是升级所需要的经验也应该调低点呢?再说恐惧战将防御比较低,虽然攻击高,但还是难以给敌人致命的一击,法师和弓箭手可以用远程攻击来弥补防御能力低的不足,可是战士本来就是近身战,防御低了,那还算什么?


话说回来,运行团对反外挂算是倾尽全力,可是玩家的辛苦你们能体会吗?是不是到了高级阶段就不让人玩下去了?那些装备的属性大多是没用的,白的蓝的黄的都一样。最近出了传说装备还算不错,可那能实现大众化吗?仍然有很多玩家“玩在痛苦之中”啊!运行团是不是应该考虑把游戏设置“反外挂”模式——每个号一天三小时之内练级得到的经验比现在多些,三小时到五小时就减半,五个小时就没有经验,死亡惩罚掉经验(虽然这个想法是从别的地方抄袭来的,可如今仍没实现!)。还有就是,游戏可不可以加个简单的挂机功能?毕竟一手不能两用——练级和聊天不可能同时进行的,就像征途和飘流幻境它们都有个简单的挂机功能(征途另外看待)。假如这么做了,我看大多数玩家都不会轻易想到用外挂,共同创造一个平衡的网游世界;也希望GM能让我们玩家能够真正体会到运行团对我们的重视啊。


Thanks for your very time.我是雁荡山的一名战士。


                                                                                                             天扬天升

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