战国开始了我急匆匆来到我国的要塞“金戈仓原”少年壮志一心想尽忠报国大展身手一翻。果不然正来的时候屏幕以外雷达里显示我前方正遭遇敌军。密密麻麻的红点心中暗喜大展身手就是现在!(战士嘛我不冲前面谁冲前面!)直奔来袭忽到接近敌军时然间屏幕一卡动弹不得此时屏幕上还未看见一“狗”俩三秒后屏幕恢复。惊异间发现自己已躺在沙场上才是真得动弹不得了!此时才看见漫天的“烟花”(技能光影)。不甘心呀!复活又冲!这次聪明些便绕到“狗”稀少的地方终于订上一42射手你跑不掉了,本想一个“冲撞”杀到面前。可还没到冲撞有效使用距离时一个“缠绕”我已基本卡住本能间使用“意志”恢复。好不容易杀到面前终于见红了只杀了他20%。他跑我追可是我的红此时已只有50%了,不管杀哟又是“缠绕”卡卡呀等“意志”恢复我又已躺下。就这样无数次的冲无数次的死。我伤心呀!我替这游戏伤心呀!
狂战的高功哪里去了!!!!一火50%都不可能还想秒人。他杀我1000多我,我杀他也只好1000多郁闷。远程技能还有过屏攻击伤害效果。屏幕上还没见人我已倒下这样的事相信作战士参加过战国的最清楚。战国呀!我看就象是枪战拿刀的只能垫背。八国联军打清朝时一个样,洋枪样炮对土枪土炮没的玩。
以上是本人参加战国的切身体会。以此我向该游戏开发商提出我几点意见。
1:远程攻击职业有过屏攻击伤害。以前传奇也出现过后被封。强烈建议封杀!要么不封那就把狂战的“勇猛冲撞”也开为过屏攻击效果。但公平起见我认为最好封掉过屏伤害!
2:狂战低防并且什么都弱,惟独指望高功具有秒杀几率的可能。但现在的狂战高功的效果谁敢恭维呀!!建议修改技能攻击效果或增加直接伤害目标百分比红的技能。后者我想不太可能为公平还是强烈建议提升狂战技能攻击效果!
此几项建议中肯公平望游戏开发商考虑!!!!!!!!!
谢谢各位的支持!!!!
天师府2 西楚霸王






