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追加属性伤害的基础知识
2006-11-23           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:57036669
常常看见一些新手问为什么防御200被某怪物打会掉50血,防御变300了还是被打掉50血。所以我发这个帖子回答下,已经熟知暗黑类游戏常识的朋友请不要见笑。

部分怪物攻击分为物理伤害+属性伤害。
你的物理防御力达到临界点后(就是等于怪物的物理伤害力后),再增加就没有意义了。
举个例子:比如某怪物攻击力是:200物理+100火属性伤害,那么你物理防御200和300都没有什么区别的,这个怪物打你都是没有物理伤害了,只有100点火属性伤害。
要减少这100点火伤害,你要提高火抵抗力。
就这样。
简单的说,假设被攻击者的火抗是0:
200物理攻击力打160防御,伤害是40。
200物理攻击力打200防御,伤害是1。
200物理攻击力+50火属性攻击力,打200物理防御,伤害是51。
200物理攻击力+50火属性攻击力,打300物理防御,伤害还是51。
火抗每+1,火属性伤害就减少1%。
其他属性伤害同理。

PS:实际敌人的物理攻击力是有上限和下限之分的,你的物理防御力大于敌人物理攻击力中,上限和下限两者里数值最大那个之后,敌人对你的物理伤害力就只有1了。
100~200的物理伤害力,实际伤害数值是100到200之间的随机数。
200~100的物理伤害力,实际伤害数值恒定是200。

知道了这个道理后,不难理解。攻击低魔法抵抗力的敌人时,追加属性伤害的石头比同数值的加物理上/下限的石头效果好。
假设你的物理攻击力是500~1000,你去攻击一个物理防御200,火抵抗0的敌人,实际伤害是300~700之间的随机数。
这时如果你在装备上放了一个增加100物理伤害上限的石头,你攻击力变成500~1100,你攻击同1个敌人,实际伤害为300~800之间随机数。
如果你不放100物理上限的石头,而是放1个+100火属性伤害的石头,你的攻击力显示仍旧是500~1000,但是你打那个敌人时,实际伤害为:(300+100)~(700+100),结果伤害为400~800之间的随机数。因为100点火伤害是在计算完物理伤害后再追加上去的,物理防御对这100点火伤害无效,只有火抵抗力才能减少它的伤害。

这时就可以看出,在这种情况下100火属性伤害的石头比100物理上限的石头效果要好。
但是当目标的火抗超过51%后,100火属性伤害石头的效果就开始比100物理上限的石头效果差了。100点火伤害打在火抗50的目标身上,实际只能有50点伤害。

最后说一下,追加属性伤害的石头(包括装备上的类似属性),只在普通攻击时有效果。使用技能攻击时,系统不计算,很遗憾。这点跟暗黑不一样。可能也是因为这个原因吧,在魔界这个主要靠技能PK的游戏里,属性伤害石头和装备不被大家所重视。

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