12月9日晚上20:00新《魔界》准时启动各大服务器的国战,一时间风云变色,全新国战再次激发玩家们PK的热潮,那一时间无论等级高低、装备好坏,都力图前往国战地图为国参战。“怎么去国战地图?”、“国战什么时候开始?”、“国战怎么的打?”……在20:00之前整个国家频道中满屏幕充斥了类似的对话和问题,数万玩家、数万精锐在50多组服务器爆发出空前的对抗。
新《魔界》的国战究竟是如何吸引如此之多的玩家的关注呢?经历过封测、内测的玩家们为何对国战依然乐此不疲?
新《魔界》最出名的就是它的创新系统,包含了引入、借鉴的创新系统,“英雄无敌”风格化的公会系统、“三国志”系列般的公会战对战系统等等,单机系统的部分元素引入网络游戏一度引起大量玩家的乐趣。而现在新《魔界》的国战系统又是如何创新的呢?相信有很多玩家在国战系统正式启动之前纷纷猜测,当然也有讨论本作的国战系统是又为新《魔界》引入哪款著名游戏的制作元素。
激烈的据点争夺战、惨烈的守护龙击破战、十大高手争夺战、战场荣誉攻略战……如此丰富多变的战斗系统完美的结合成为一大国战系统,经历过新《魔界》国战的玩家至今还能回味金戈苍原血与火的生存与考验。
屏幕中闪动出来大幅字体“你已经击破50人”、同阵营“XX玩家击破敌方100人”、“XX据点已经被帝国军击破”……玩家有没有感到热血澎湃,有没有身临其境的感觉甚至有那么一丝似曾相识……对,就是“无双”系列的味道,个人英雄主义与全局战略结合在一起的最佳诠释,新《魔界》的玩家们在战场中也能够完全地体验到个人对整个战局的影响!天朝与帝国之间的交替上升的胜利点,每一个点数都有玩家们的努力,自己的贡献都可以清晰可见。
新开放的坐骑系统更让玩家拥有千军万马间一骑当千的豪情万丈,小提一笔,对于目前开放的两大骑宠“灭蒙”与“水月”,无论如何一直作为战场运输鸟的“灭蒙”非常适合国战的风格,战甲与背后负重的各种物品显然都是为应付各种战斗而准备的。而“水月”却如它的名字一般更适合于风花雪月,与血腥残酷的战争显得格格不入。新《魔界》宏大的国战已经启动,还请玩家们亲自去体验一番,每周六晚上20:00国战准时爆发!!
新《魔界》的国战系统正在不断优化,和新《魔界》一路走来的玩家们每天都可以惊喜地发现魔界的成长,而新《魔界》中的体验也每一天都在丰富,新《魔界》最美好的未来正在等待玩家们去探索和发现!感谢你们一直以来的支持,让我们一共打造国产最经典的2D网络游戏——新《魔界》!