我们先来讨论下练级效率,战士队虽然有技能,但是有冷却时间,不能一直用。
而且由于没加血,所以战士需要挂机的时候必须用部分装备位置来穿吸血或者闪避,导致攻击进一步下降。
暴力医生全身加攻击,再加上战神,平砍伤害比挂机战士高上一大截。从伤害总输出方面,就不比战士低多少了。
还有1点很关键,自然练级全用平砍,攻击速度就非常关键。自然在非武器的装备上得到的伤害足够大时,应该选择高速度的鞭子而非镰刀,同时佩带2个4以上攻击速度的首饰,让平砍达到惊人的攻击速度。相同时间里伤害输出再提高50%以上。我说的这点,有经验的高手就知道是为什么。
相反,进攻大部分依赖技能的战士就无法从攻击速度首饰上得到太多好处。这种首饰只有全靠平砍的职业能达到最好效果。
综合以上两点,可以看出召唤练级比战士还快。
前面还有1位朋友说强化自己不如强化BB,这点是错的。首先BB是死的,他不能完全按照你的意愿行动,对指令的反应也很慢。命中人高还是BB高姑且不讨论,最关键的还是上面提到的那点,攻击速度。人可以通过佩带首饰大大提高平砍的速度,也就等于直接按照百分比提升了伤害力。
简单的说,假设你平砍攻击力是1000,这时如果你通过首饰提高了20%的攻击速度,那么虽然现在攻击还是1000,但是实际同样时间内伤害输出就比以前提升了20%,可以简单的看做是有了1200攻击。
基础攻击基数越大,提升攻击速度得到的回报越大。BB永远无法提升速度,所以他已经被否定了。
尤其在PK时,BB攻击高和自己攻击高完全无法同太阳而语,多思考一下就知道。
召唤不穿技能装,加血并不会下降很多,毕竟自然之力123不是放着看的。全攻击装初级治疗也有2300,中级治疗4100,足够了。
PK时自然拥有最大的优势就是治疗,边砍边治疗,可以让对方感觉你是1个无限血的对手。倒下的迟早是对方。
最后举个例子,1个装备好的变身A跟1个装备一般的变身B顶着干,虽然装备好的A攻击防御血都超过B,甚至攻击速度都是A快,正常来说A必胜。但是假如B身后有1位42级以上的自然一直在给B加血的话,最终结果会如何呢?我想大家都知道B必胜。这就是为什么自然可以轻易打败变身的原因,攻击型自然就等于前面这个例子里,B和自然的结合体。我和LZ讨论出来的这种自然召唤练法,就等于是一个会加血的变身,跟真正变身的区别是攻击防御和血略少一些,抗性低,无法远程攻击。但是却有真正变身无法对抗的3大加血做后盾。
装备同样精良的变身和攻击召唤单条,胜利者必是自然。
以上总结仅适用于3转以前。普遍3转的未来尚未来临,届时再重新讨论。不过自然3转的烈火盾实际是1个让我很期待的技能,开盾后在近战时等于进一步提升了伤害,3级烈火盾无形等于攻击力增加了好几百,非常适合我提倡的这个玩法。而且烈火盾伤害是固定的,穿全攻还是全技能,伤害都不变,所以烈火盾对于暴力医生来说是个非常好的技能。