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再谈(魔界VS征途)
2006-12-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:秋叶☆阳光
  前面看了朋友们写的两篇关于征途和魔界对比的文章,忍不住也想说两句。本人在征途(刀剑狂歌服务器)是148级弓手(名:秋日VS阳光),在魔界盛世芙蓉是50。5级的丛林弓(名:0o秋叶☆阳光o0),玩的都是弓手,而且在当时的服务器算是高级别玩家了。从玩家客观的角度讲,我对这两款游戏仅从大家瞩目的焦点上也说两句,不妥之处请各位朋友见谅。第一、网络游戏毕竟是休闲之时所玩,它不是玩家生活的全部,当然对游戏RMB投入也只能是有限度的。从这点上来说,征途打着游戏免费的幌子,从玩家手里掠夺走的RMB不是一般数目,少则上千,多则上万,甚至十几万。本人练到148级弓手花去近2万,而最后卖号不到2千,可谓不是人玩游戏,而是游戏玩人了!类似本人的作法脱离征途的玩家何止我一人,看看淘宝和5173游戏交易平台多少人卖征途号,征途走的是暴发户之路,已经开始走下坡之路,已经成为国内玩家谈之色变避之不及的游戏!再谈魔界,从花RMB来说本人50级丛林花了1千多,在众多魔界玩家中算是投入多的了,可相比征途来说是1/20,仅从这点来讲魔界比征途黑的少一点,而且还有众多非RMB玩家存在,大家都可以少花钱生存。建议:魔界要走长久之路,要看到国内玩家的消费水平,捞钱也不能操之过急!比如说:魔界商城的东西价格应该再降点,一个50级丛林50元卡只能在遗迹买药练两天(48小时),照此下去,魔界恐怕也会走向下滑之路!其次,从游戏画面和可玩性上讲,游戏应该是画面精美,注重让众多玩家多交友,在较为轻松的环境中游戏。两款游戏画面在2D游戏中走到了前列。但是,征途则更显暴力,越玩人火气越大,越玩越心浮气躁,每当这时玩家就会产生脱离这种游戏给人生活负面影响的想法。而魔界目前相对少暴力倾向些,多注重公会玩家的内部团结和本国玩家集体荣誉感的发挥,自然给人以轻松舒展的游戏了。建议:魔界在游戏设置上应该拉开PK级别差距,高级别和低级别PK应该体现出强者胜,激发玩家冲级的决心!第三、从游戏武器装备上来看,征途可谓是RMB打造,魔界则更多体现出玩家的生活技能,让玩家少投入就可以基本满足游戏需要。建议:魔界简化让玩家眼花凌乱的游戏武器和装备属性,使玩家有所选择。其次降低打监狱副本的难度,提高玩家打副本的积极性。目前,盛世芙蓉帝国没有一个玩家拥有全套传说,可是过50级的玩家已经不少了,过了50级还有必要再去打监狱副本吗?副本票已经从当初的20万至15万游戏币降到了10万以下卖不出去!综上所述,同为游戏人,一是提醒众多玩家不要走征途之路,二是游戏要广交朋友,三是魔界游戏设置要以人为本,为玩家着想才是生存之道,生财之道!

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