新魔界公测我就把我老公从《武林外传》给拖过来了,说真的国产2D游戏能把画面做那么好的真的不少,我初次接触觉得真的很不错,再看到有我喜欢的生产技能(本人比较喜欢采东西,做东西玩),于是硬拉老公来到这里,开始觉得这个游戏什么都好,升级快,东西好采,就是制作麻烦了点,可这个也不能阻挡我来这里,可渐渐的发觉不是一般的累,这个时候也知道了很多人在有外挂。
当时真的很气愤。怎么这么好的游戏也有人用外挂去毁灭他呢?后来终于明白了。是游戏设定给了外挂商有机会可乘,为什么这么说,我到35级的时候觉得升级已经有点难度,我当时觉得这个是应该的,老是太简单也不好,可到40以后,我觉得相当的吃力,42级以后我看着周围的外挂只多不少,到了48级我再也不想练了, 为什么?因为想到49级必须要1亿4千的经验,我的天呀,这个还没四转呢,就要那么多经验,那开5转以后1级需要多少经验呢?我原来听说〈传奇〉很难练,我想这个游戏不会比那个好练的,现在想想用外挂的人也真的很无奈,如果游戏很容易升级,很快到了顶,只是去副本,挖宝,打BOSS。谁还会用外挂挂那呢?新魔界是我看到的第二个难度过难的游戏,我看着那么长的经验数字,怎么也提不起来继续下去了。在这里我只想建议〈新魔界〉能不能让玩家升级简单点,然后有更多时间去体会游戏里的生产技能,打BOSS的快乐,下副本的刺激呢?我想如果升级简单的话。也没什么人会再用那些外挂,这样你们也不会左右为难了,在这里说下〈新魔界〉发出你真正的光彩吧!别让升级的经验吓走一群玩家,我想喜欢变态升级的玩家毕竟不是很多,希望我提的这个建议能让你们知道真正让外挂商可以赚不到玩家的钱的办法是你们新魔界更好的游戏设定和策划。
好了,我也不想多说什么了,还有很多建议我没有提出来,只想〈新魔界〉不在让我无力的时候我再勺勺。