第一点,我要先做一下修正:关于三级幻影甲片的需要材料问题,有个人说是8布3粉。我想知道,你是怎么做出来的,真难为你了,材料不够居然也能做东西!据我在生产负责人出反复查证,需要的是9个4级布料+3个2级的粉末,希望以后说材料的时候看准点,用8个布的不是没有,但是是5级和7级幻影甲片。
第二点,可能很多人忽视了锻造这个生活职业。是的,很多人忽视了,认为是个鸡肋一样的存在。不过不知道有人发现没有,全身闪避打怪升级是可以了,但是PK呢?都是闪避高手,都是全身闪避……是,别人打不到你了,但是你呢,打得到别人么?这时候需要什么?命中,是命中。有人说了,我的成长武器加的命中已经不错了啊。我来算一笔数字帐目:目前流行的闪避是3级幻影做出的效果。也就是15-19/条,按每件装备4条计算,一个人(带首饰但是不算武器)有[10*4*(15-19之间)]的闪避点,按最小值计算10*4*15=600。看好了,不是说暗弓加技能才可以的,一个战士也可以达到这样变态的闪避,这还只是全身4闪。但是武器呢,你就是+7甚至+8的命中魂成长武器,有多少命中呢,是了+7是240点,+8是320点。还是打不到,哈。打不到人的战斗,是大家需要的么?有人说了:但是对方也打不到我啊。是啊,都打不到,那就耗着吧,最后的结果是什么?没有了战斗的乐趣,每天打无知的怪物,总有打腻的一天,之后呢,换游戏?舍得么?这时才能显出锻造的能力了,有人说工匠是慢赚的职业,但是我认为,锻造才是最慢赚的,因为没有大量三转的人物,PK是难成大气的,都在努力的提升自己的的等级,所以闪避才大行其道。但是随着时间的推移,等级的提升,命中,这个PK至关重要的属性才派上大用场。三级的精准之眼就可以等同于三级的闪避加的点数,但是不知道大家发现没有,命中的成功率要高于闪避,有钱人才能奢求的5排属性,命中并不难达到,只相当于4闪左右的花费,但是效果是实实在在的。不信邪的可以在游戏中找人试验一下,找我也可以,但是我专门练的生活技能,所以我是不打架的,但是我可以找人来试。有兴趣的,来网通齐鲁豪杰找我,我的ID是天舞梦影,因为这篇帖子找我的,请说明,不然我不一定回复。因为最近有很多事忙。
另:炼金不是一无是处,常用药剂配方4级还没有在游戏中出现,只要出现了,那么,有高级一点的炼金者提供药水的人,无疑会占很大的便宜。透露一下按我推测的4级方做的药的效果:1800/S,持续3次。红蓝都是一样的数据,熟悉战斗的自己计算一下差距吧。
另II:还是关于炼金。有些人说加血没必要,那是你不知道加多少血,1点体质可以加血10点,有人说:哈,真TMD少啊,极品少。是啊,但是它可以加到一件装备100左右,也就是一个护手也可以加1000的血量,如果,你遇到了一个没穿传说没骑坐骑,但是17000血的法师,不要疑惑了,他一定穿了血衣……
另III:关于各属性牵涉的各种加成:
力量:2点加1点物理攻击,上下都加
敏捷:2点加1点距离攻击力,属于半隐藏属性,表面能看到的是6点左右加1点物理攻击
智力:2点加一点技能攻击,上下都加。并且少量的加蓝的总量
体质:1点加10点血。少量加防御,这个属性几乎是不注意就忽略了,很少
幸运:鸡肋属性,除非全身都是5排幸运的,能看出点幸运的影子,不染,规劝大家,还是弄点有用的吧。当然,如果备用一身,在打BOSS快打死的时候换装的话,也是可以的,需要幸运装全身的人打最后一击,有很大几率爆满屏幕
吸血:最实在的一个属性,真实反映在战斗中,但是有人非要全身吸,却一直技能打怪,我不得不佩服啊,装备说明已经很清楚了,只有普通攻击才转换的,别在抱怨吸血不好用了,OK?
另IV:关于有些石头和装备的追加攻击。这个很好理解嘛,我就不理解为什么有人问我这个。比如,一块普通攻击追加火系伤害65的天火的魔岚石,不管你本身是什么属性的攻击,找个带凹槽的装备镶上去,可以用了,每一次攻击都追加伤害的,记得,是伤害,不是攻击,这个伤害是无视对方防御的。本人认为,这个最NB,要是全身都有100+伤害的石头,打BOSS可以一下下多少血啊……但是好象很多人没注意啊,失败,极品没落哦