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关于技能属性的区分,选装备时注意
2007-01-25           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:星尘

  大家都不明白各种职业属于什么系的,因为没有办法进入游戏,(齐鲁豪杰都关了4天了,说今天10点能开)所以我针对人物的描述和技能伤害的描述,(看的官网的描述),给大家区分一下。因为没有实践,错误再所难免,希望大家不给砖头,欢迎批评指正,那先从简单的开始吧

  战士一无例外属于神圣系,除了物理,从头到尾都有神圣系技能的影子。法师可以分冰法和火法当然就归水系和火系了,也是泾渭分明:L没什么好说的。

  下面看弓箭的丛林基本属于物理和风系,初期以法术施展物理属性的攻击为多,到中期就有了风系的技能,也有物理的技能(施展需要消耗魔法,但是还是物理属性的攻击)所以丛林还是以远程物理为主,附带风系。打石头要么用风系的,要么不用。(个人感觉风系石头的用处不大,其实还是用提升技能和物理的上限的比较好)暗弓就比较复杂了,没转职前只有物理,转职后成为黑暗系,二转后有了个风系的技能(解毒的,解除停顿和减速的不良状态。丛林也有这个风系技能,只多个风灵守护)。三转后旧复杂了!暗杀者->黑夜领主增加了个火属性的攻击技能。而暗杀者->暗夜邪神却同时增加了2个属性相反的技能,一个附加火系,另一个附加冰系:L:L

  自然之力量(感觉属于地系,不过也象神圣系,我不能确定),自然的加血技能前两个都是使用的自然之力量。召唤小精灵通过自然界的契约,召唤一个小精灵作战。

  也不明却。初阶旋风刃,属于风系,自然唯一的法术攻击,只400:L:L:L。中期有了大量的辅助技能属于自然之力量,召唤宝宝属于黑暗系,据说到后期可以招?"大天使?",应该属于神圣系了吧,自然守护者->亡灵操控王有个不明却的傀儡操控通过掌握的灵魂力量转化一个怪物成为自己的战斗伙伴。比自然之力还让人困惑。(应该是神圣系技能|)|自然守护者->通灵异者附加了火系伤害。在所有的人物技能中自然守护是最神秘的,是最让人迷惑的,也是最有争议的一个派系

  变变,转职前和自然一样同时拥有自然之力量,和风系攻击。召唤师->幻术师有个不确定为自然之力量的技能,可能属于地系,但是是变身技能,主要的是变身物理和法术风系和黑暗系。驱散二转后唯一的一个自然之力量的技能。灵魂操控师->魔兽王沿袭了风法师的影子不过成为了一个半法师半物理的状态主要是黑暗系技能,灵魂操控师->黄金兽王似乎回归到神圣系,不过成为一个纯粹物理攻击的职业。

  呵呵,我虽然连的自然,我也不明白自然到底属于什么系的,问过其他人,也都很迷糊,总之自然的来历是个比较神秘的人物。同时拥有神圣,风系和黑暗的影子,还有个不明却的自然之力量,到了后期(现在开放到3转)一个转职还有了火系伤害技能另一个的描述也不明却。

  总之,战士和法师,丛林的选择比较确定,而其他的几个就没那么幸运了,变变还可以只选择物理,命中,不考虑附加,风法师就多考虑风属性的装备。暗弓早期和中期可考虑黑暗系的,而到后期看转职再考虑水(冰)和火属性的。自然,我不知道,不要问我,问也不知道,其实分析完我也很郁闷,自然早期到中后期只有一个小风,人物的附加也不会增加到宝宝上的。

  写在最后,我个人认为往装备上打属性附加石头是不明智的,仍然不如物理,物理致命,技能,技能致命,属性附加和加血加蓝的石头为垃圾石头,在比较已有装备时,附加属性攻击的装备有一定的考虑价值。至于自然,还是多考虑连级时的物理和法术攻击极品装备和做任务时的高闪高血装备吧:L

  最最后,我也不明白为什么自然最痛苦呢,装备也需要弄两套,还不能考虑传说装备:L(哎,感觉召唤的传说是为变变考虑的,根本每考虑自然)

 

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