身在《魔界》的点滴感悟和建议
和《魔界》初次接触是在它进行第一次技术测试的时候,因为我本身工作就是和游戏打交道,自己又搞了个半死不活的游戏公会(笑,貌似现在大多公会都是我说的这个状态),所以大多刚上市的内测游戏自己都会去感受下,然后写几篇半死不活的文字敷衍了事。
初印象,很一般,唯一感觉不错的是金酷的工作人员,都很热情,对工作以及反映的意见都能很好的接受和处理,这点来说比现在某些自称游戏圈老大或者小有名气的游戏公司强很多,在这里BS下他们,不是只有你们的游戏才好玩,所以对待你们的顾客要有最起码的尊重!毕竟是测试,存在的问题很多,虽然“成长武器”这个说法不是JK(金酷,以下简称JK)的原创,却是这个游戏的一大亮点!我就是在拿到成长武器之后停止了内测的脚步,因为同时自己的公会要进驻几个其他的游戏!
最近又开始接触了《魔界》,而且一下子又被吸引(笑).
从2000年开始接触游戏到现在,7年的时间,和老前辈们比确实算少点,但是自己觉得有点腻烦了,不是泯灭了对游戏的热情,而是对目前市面上的游戏千篇一律的反感。以至于前段时间拔掉网线在家里闷了一个月的单机,那都感觉比现在的网游过瘾,才发现单机原来这么过瘾(哈哈).开始怀念刚刚接触网络游戏的那段时光,组队-聊天-截图-打架-磨装备,一直乐此不疲,而如今,作任务需要动辄几个甚至几十个人,打BOSS也要N多个一起,怀念曾经游戏时单条BOSS,靠技术走位(汗,有点扯远了)
我开始玩魔界已经是官方出自己的游戏小秘书(内挂)之后了,对此做法很是赞同,也建议其他的游戏开发或代理公司尝试走这条路线,国内的外挂泛滥是蝗灾,灭绝不了,严打不如自己来堵这个漏洞,自己开发类似的绿色助手,只要不破坏游戏的平衡,之后对除绿色助手之外的一切辅助工具进行封杀,见一杀一,不要犹豫,更不要说什么第一次发现封几天和几小时以示警告之类的话,那样没效果,发现就直接封ID,根本不给对方抱侥幸心理的机会!可能因此你失去了一个或者一些玩家,但是你应该想到这么做又招揽了多少玩家,哪面重哪面轻?(汗,又跑题了)
说重点,为什么我又爱上了玩《魔界》,我以下罗列几点吧
1.操作简单,更可以解放双手
因为小秘书的出现,你可以设置好游戏之后专心去做别的事,更不用担心官方会封杀你,也不用担心这个小秘书存在什么木马一类的病毒,没事时扫一眼看下包裹是不是满了,打没打到好东西就可以
2.任务量大,喜欢跟着任务走的人不会无聊
游戏里面的任务很多,几乎每个级别都会有一些,让你任务走的不亦乐乎,只是感觉任务的奖励很一般,所以我玩的时候很多的任务根本没做(建议JK是不是考虑下任务的奖励是不是更改下,让大家为任务奋斗下)
3.生活技能
不喜欢打怪练级的人可以选择自己练生活技能,不过很费钱
4.可以找到单机的感觉
喜欢玩单机游戏的人甚至可以把它当作单机玩,绝对比单机爽!
5.上班族没有顾虑
因为小秘书的存在,你可以不用担心上班而被拉开距离
6.职业专职划分众多
可以去尝试不同的路线,有不同的乐趣
7.装备众多
可以去副本打传说装备,可以练生活技能自己做极品,更可以去磨BOSS掉好DD
8.完全免费
你可以选择去充卡消费物品,也可以不去消费,而且冲卡消费不高
当然也存在我认为不合理的地方,也罗列几点,希望JK可以考虑
1.服务器过多,把玩家分散
2.推出的活动都建立在玩家花钱的基础上,以至于不花钱不能参与
3.游戏设定关于抢怪方面,很多人都抱怨自己将BOSS打了95%的血,突然来个人打了几下,东西就成对方的,这是不是有点说不去。
4.本国内开放PK,这样就会减少满屏幕的口水架,污染环境
5.关于国家频道喊话,现在简直乱的要命,建议将费用提高,省得大家花钱不心疼
6.交易数量太少,一次9格太麻烦
7.摆摊子应该单独划分一个市场,大家集中在那里,便于买卖
8.建议开放点卡寄卖系统和物品拍卖系统
9.降低蓝色黄色物品暴率,你看看现在的市场,装备根本没的买卖,基本上可以自己自足
一个游戏经济的良性循环是最重要的,我认为魔界游戏内的经济市场的宏观调空存在很大问题!
10.游戏经验等级我觉得问题很大,前30级或者说前40级升级很快,但是过了40经验高的怕人,这样很不利游戏的生存发展,以至于目前40以前的装备没有市场,40以后的装备都向传说努力,所以装备的市场基本就丧失了,这难道对于游戏不可怕么?建议适当更改40以前的升级经验,那样更能体现出装备的重要性,其次降低40以后升级的经验,让人不会痛苦至死.
11.强烈建议取消商城里可以随机刷出24技能书的物品,这根本就是破坏游戏内部的平衡!
12.建议提高怪物暴材料的几率
以上是目前内想到的几点,希望可以让JK有所收获!等待明天的新服,希望在新服我说的东西都可以得到改善!
祝《魔界》越走越好
祝《魔界》玩家及工作人员新春快乐!
初印象,很一般,唯一感觉不错的是金酷的工作人员,都很热情,对工作以及反映的意见都能很好的接受和处理,这点来说比现在某些自称游戏圈老大或者小有名气的游戏公司强很多,在这里BS下他们,不是只有你们的游戏才好玩,所以对待你们的顾客要有最起码的尊重!毕竟是测试,存在的问题很多,虽然“成长武器”这个说法不是JK(金酷,以下简称JK)的原创,却是这个游戏的一大亮点!我就是在拿到成长武器之后停止了内测的脚步,因为同时自己的公会要进驻几个其他的游戏!
最近又开始接触了《魔界》,而且一下子又被吸引(笑).
从2000年开始接触游戏到现在,7年的时间,和老前辈们比确实算少点,但是自己觉得有点腻烦了,不是泯灭了对游戏的热情,而是对目前市面上的游戏千篇一律的反感。以至于前段时间拔掉网线在家里闷了一个月的单机,那都感觉比现在的网游过瘾,才发现单机原来这么过瘾(哈哈).开始怀念刚刚接触网络游戏的那段时光,组队-聊天-截图-打架-磨装备,一直乐此不疲,而如今,作任务需要动辄几个甚至几十个人,打BOSS也要N多个一起,怀念曾经游戏时单条BOSS,靠技术走位(汗,有点扯远了)
我开始玩魔界已经是官方出自己的游戏小秘书(内挂)之后了,对此做法很是赞同,也建议其他的游戏开发或代理公司尝试走这条路线,国内的外挂泛滥是蝗灾,灭绝不了,严打不如自己来堵这个漏洞,自己开发类似的绿色助手,只要不破坏游戏的平衡,之后对除绿色助手之外的一切辅助工具进行封杀,见一杀一,不要犹豫,更不要说什么第一次发现封几天和几小时以示警告之类的话,那样没效果,发现就直接封ID,根本不给对方抱侥幸心理的机会!可能因此你失去了一个或者一些玩家,但是你应该想到这么做又招揽了多少玩家,哪面重哪面轻?(汗,又跑题了)
说重点,为什么我又爱上了玩《魔界》,我以下罗列几点吧
1.操作简单,更可以解放双手
因为小秘书的出现,你可以设置好游戏之后专心去做别的事,更不用担心官方会封杀你,也不用担心这个小秘书存在什么木马一类的病毒,没事时扫一眼看下包裹是不是满了,打没打到好东西就可以
2.任务量大,喜欢跟着任务走的人不会无聊
游戏里面的任务很多,几乎每个级别都会有一些,让你任务走的不亦乐乎,只是感觉任务的奖励很一般,所以我玩的时候很多的任务根本没做(建议JK是不是考虑下任务的奖励是不是更改下,让大家为任务奋斗下)
3.生活技能
不喜欢打怪练级的人可以选择自己练生活技能,不过很费钱
4.可以找到单机的感觉
喜欢玩单机游戏的人甚至可以把它当作单机玩,绝对比单机爽!
5.上班族没有顾虑
因为小秘书的存在,你可以不用担心上班而被拉开距离
6.职业专职划分众多
可以去尝试不同的路线,有不同的乐趣
7.装备众多
可以去副本打传说装备,可以练生活技能自己做极品,更可以去磨BOSS掉好DD
8.完全免费
你可以选择去充卡消费物品,也可以不去消费,而且冲卡消费不高
当然也存在我认为不合理的地方,也罗列几点,希望JK可以考虑
1.服务器过多,把玩家分散
2.推出的活动都建立在玩家花钱的基础上,以至于不花钱不能参与
3.游戏设定关于抢怪方面,很多人都抱怨自己将BOSS打了95%的血,突然来个人打了几下,东西就成对方的,这是不是有点说不去。
4.本国内开放PK,这样就会减少满屏幕的口水架,污染环境
5.关于国家频道喊话,现在简直乱的要命,建议将费用提高,省得大家花钱不心疼
6.交易数量太少,一次9格太麻烦
7.摆摊子应该单独划分一个市场,大家集中在那里,便于买卖
8.建议开放点卡寄卖系统和物品拍卖系统
9.降低蓝色黄色物品暴率,你看看现在的市场,装备根本没的买卖,基本上可以自己自足
一个游戏经济的良性循环是最重要的,我认为魔界游戏内的经济市场的宏观调空存在很大问题!
10.游戏经验等级我觉得问题很大,前30级或者说前40级升级很快,但是过了40经验高的怕人,这样很不利游戏的生存发展,以至于目前40以前的装备没有市场,40以后的装备都向传说努力,所以装备的市场基本就丧失了,这难道对于游戏不可怕么?建议适当更改40以前的升级经验,那样更能体现出装备的重要性,其次降低40以后升级的经验,让人不会痛苦至死.
11.强烈建议取消商城里可以随机刷出24技能书的物品,这根本就是破坏游戏内部的平衡!
12.建议提高怪物暴材料的几率
以上是目前内想到的几点,希望可以让JK有所收获!等待明天的新服,希望在新服我说的东西都可以得到改善!
祝《魔界》越走越好
祝《魔界》玩家及工作人员新春快乐!






