本人以前是玩火法的,50级别就没在升了,看见这么多兄弟姐妹说火法,自己也发表些吧!话不多说,说起技能杀人,我还是能说得一二的,
先说和变身pk吧:和变身PK火法是占不了什么便宜的,你们都说沉睡住什么印记啊,烧啊,种子啊,但前提是变身你测试过吗?50以后的变身,你沉睡住人家的概念是很渺小的。就算沉睡住遇见牛比的变身,你一套技能也搞不死人家,只要人家醒来,有上百分之30的血就能把你满血挂掉,
和丛林:火法杀丛林还是比较容易的,在没怪的地方或者怪级别低的地方沉睡住他,一个印记加烧就能把丛林挂掉。不要怕他的致命,我们只需要一个看家的沉睡10秒之内就状态技能足够收拾他。但沉睡不住火法杀丛林就有难度了,致命加缠绕。如果你闪不足1500。杀你只需要5秒。
战士PK:一样沉睡加状态技能。如果死不了。就拖着打,但距离是关键,跑动中战士打你的命中不高,距离拉远点,战士基本砍不住你。但前提你闪避够。跟物理攻击的一样的道理。闪避不够是不行的。我还是那句话。别想着自己的攻击要多高多高。先想想对方的弱点。在穿装备。但如果遇见的是敌国的。就照我的方法打。
见变身沉睡不住你就跑就行了,见战士沉睡住就状态技能印记。妁烧。加种子。快醒来的时候就火球加爆破。挂不了人家就拉开距离拖着打。冰法就沉睡住他就是个死,就状态他都抗不住。沉睡不住,也要把几个状态给他身上弄上,就和他对打,他没你攻击高。但要注意的是。冰的透体很牛,中上就跑。最多5秒那个状态就没了,回头和他对着打我感觉没事情。丛林你如果沉睡不住人家。你就没得一点打,直接等挂,你连跑都跑不了,人家的攻击距离你根本跑不出就能把你挂了。
想说的是法师我想还是不要那么高的攻击。闪避对你很有用的。尤其和物理人物打架的时候,作用很大的,练级别也一样。少了闪避。你级别在高也不行。毕竟法攻击的就一个冰和有个火是法攻。
沉睡是火的看家本领。好好的利用好,你会很牛比的。一个不知道沉睡是几秒的煞笔,简直你直接删号,还玩什么火法。
沉睡以前是14秒。最后改成10秒了。但我总感觉连10秒都没。好像是8秒的感觉。不过8秒足够了,运用好8秒就那就个状态照样杀人,






