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最详细全面独到的职业详解-丛林篇
2007-04-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:Se7en
 

大家好又是我,上海滩的Se7en。

首先自从我在官网撰文以来,得到了许多未曾相识的朋友的肯定和支持,我对此表示衷心的感谢。我将为大家奉献更多关于个人的一些总结和经验。继《最详细全面独到的职业详解-兽王篇》之后,得到了许多玩家的首肯,今天我将继续献上本人又一巨作--丛林篇,希望能对正在迷茫中的玩家有所帮助。

概述

曾几何时,越来越多的人发现丛林这个在内测时期并不被大多数人看好的职业在3转后突然之间变成了一个另几乎所有职业都感到恐惧的怪物。很多人开始关注和研究丛林,到底是什么让他有如此的爆发?我必须说,丛林的强大不是一朝一夕完成的,魔界的策划们为这个职业的崛起在45级以前就埋下了伏笔。

技能

我主要论述2个对丛林后期产生重要甚至是决定性影响因素的技能:射击精通和致命爆发,是他们为丛林现在的强大奠定了坚实的基础。

玩家们有没有发现在相同装备和首饰的情况下为什么丛林的攻击速度比别的职业快很多?答案就是射击精通。以前看过有人说这个技能提升攻击速度9级,我不置可否,但是毫无疑问,他对攻速的提升幅度很大。而且这是一个被动技能,能拥有如此技能真是丛林的一大福音!关于攻速的提高到底能带来些什么影响我将在后篇对其进行阐述。

致命爆发技能不用我多说,就是将普通的物理攻击以双倍的伤害进行输出。为什么说他也是在为3转后进行伏笔?原因就是3转前的丛林物理攻击真的很低,无法真正发挥出这个技能的潜力。而3转后屠龙的强击光环却将其高伤害的特点发挥的淋漓尽致!

强击光环是一个永久性技能。为什么我要说其是一个永久性技能?比如就像你现在3转了得到3个新技能,你还会去用10级前的垃圾技能吗?显然不会。但是强击不同,他是一个基于攻击伤害百分比的技能,也就是说基数越大,其功效也就越强,这是一个永不淘汰的技能,并且随着装备的加强其优势也就越明显!他使致命爆发的威力得到了显著提升。

所以,射击精通+致命爆发+强击光环 构成了丛林三大支柱型技能,也是丛林强大的根本所在

装备

每个玩家的经济实力不同,不可能人人都能搭配出一套极品装备,但是对于丛林的装备搭配趋势是相同的,请把握住三大纲领:高攻速 高物理 高吸血

高攻速:在技能篇我已经论述过由于射击精通的存在,给攻速带来显著提升,我们必须将其优势继续发展和扩大,我的建议就是丛林必须拿弓,从根本上发挥射击精通的威力。因为从数学角度上来分析,速度提升带来的是伤害几何形式的增长。举个例子,如果你什么速度首饰都没带的情况下骑了一个风驰,攻速可能提升10%;如果你戴了2个7级攻速首饰,再骑风驰的话,攻速可能就是提升30%。如果你能完全想明白我这个例子的话,你就会明白为什么丛林必须拿弓的道理了。另外,佩戴尽量高等级的速度首饰这已经是人人皆知的道理,我也就不再多说了。

高物理:如果说攻速提高的是总体伤害值,那么高物理就是提升单位伤害值。我先前就说过强击光环是一个基于物理基数大小的技能,基数越大发挥的效果越好,反之亦然。也就是说你物理伤越高,强加光环越能把你的物理再次拉高,也就越有利于致命爆发的发挥!这是一个环环相扣的过程!另外还有一个值得一提的是物理石头用上限还是下限的问题,我以前就在文章中提过,当下限超过上限的时候,系统自动将下限当作上限,而把上限作为下限。由于丛林上下限的差距非常小,所以全砸上限和全上限并没有太大的区别。唯一区别在于当有自然给你加战神光辉时,全下限石头战神是用来稳定攻击(上限已变成下限),全上限是用来拉高攻击,仅此而已。我个人建议是,加石头不要走极端,适当考虑下限稳定伤害输出,对每次普通攻击的最终伤害是相当有帮助的。

高吸血:很明显,吸血就代表续战能力。我在兽王篇中就提到过,在魔界中你不要指望喝血瓶能回血,那是绝对不可能的。靠人不如靠己,边打边吸,边吸边打,在战斗中回复自己的生命。我用我自己的数字来为大家举证:全身吸血40% 物理1500-2000 打开强击后1850-2500,取中间值2200,致命爆发后就是4400,假如对方防御为700,得到每次物理攻击的最终伤害就是3700左右。也就是说每次的普通攻击可以吸血3700×40%=1500 这是一个你喝高级红才能回复的数值,何况喝红6秒才能回1500,而我每次攻击就能回这么多!显而易见,吸血在实战中是多么重要!

装备小结:不要和我说丛林不用闪打不过变身,那是因为你攻击不够,你放弃了自己的特长而取短,哪有不败的道理?别跟我说丛林应该用属性追加石头,那种石头在练级中还有用,在PK中面对抗性极高的法师和变身,那些石头有毛用呢?所以,丛林要强就必须将自己的特长淋漓尽致的发挥,依靠本身技能的特点搭配装备。高攻速 高物理 高吸血是不二选择(攻击的速度,攻击最终伤害值是和吸血值成正比的)!

PK

先说说优势吧。远程攻击。可能有人认为我在***,但是我会反问你是不是真正利用了这一优势?这里我主要谈的就是利用游戏本身的快捷键,自动锁定和自动攻击这两个选项。他使弓手的效率倍增,比你用鼠标点人高效N倍。还没习惯用这两个快捷键的丛林玩家要尽快熟悉了。有效利用自动锁定和自动攻击这两个快捷键有时会是一场PK赛的转折点

接着说弱点。很显然,弓手的防御是一个大问题。但是我先前也说过防御可以用吸血来弥补。不过双拳难敌四手,当你感觉自己的血量的无法支撑的时候你应该即刻选择撤退(美其名曰撤退,其实就是逃跑啦^^),逃跑是弓手的专利,没道理和防高的战士顶着打,不行的时候可以寻找同伴的掩护和帮助,这对战局有着重要的意义。我这里必须得说,任何游戏,任何PK,逃跑也是一种艺术

当然,有一套好装备对PK的作用和意义都很大,可以帮助简化操作等等。怪不得有人说装备意味着一切。。。。。。

升级

开火车式的组队练级我就不多说了,我重点说说如何有效而迅速的单练。诀窍就是属性追加石头!不要过多考虑闪躲,因为当你附魔闪躲的时候也就意味着你失去了攻击失去了伤害,也就失去了练级的速度。另外还有一个值得注意的就是每个职业都有自身的闪躲值,而弓手的自身闪躲相对于其他职业来说要高不少。所以没必要把闪躲加的那么高,适当即可,其他全部加属性追加石头。我全身一共追加800点各种属性的攻击,练级那个叫快啊!不过话又说回来,这种石头不适合pk,因为变身和法师的抗性太高,打不疼他们。

总结

洋洋洒洒快写了3000字了,不为别的只希望玩家们能理性而透彻的看待丛林。另外我也希望其他玩家不要盲目跟风,什么职业强玩什么。坚持自己,走自己的路。也希望所有玩家能够快乐游戏合理游戏,不要像我沉迷其中T_T

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相关链接

http://mwo.17173.com/jingyan/gs_jingyan.shtml

游戏截图
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