职业的不平衡是诸多游戏中共同存在的现象,究竟有多不平衡,关键还是个人的操作问题。魔界也不例外。但是究竟是否真的不平衡?大家看下3转之后的各职业对比
狂战:这个职业的血仅次于圣堂,3转55级后加上新出的首饰血量应该在21000左右。技能控制要求仅次于弓手。
魔骑战将:
| 狂暴冲击 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
效果时间 |
技能伤害 |
成功几率 |
熟练度 |
|
1 |
50 |
0 |
0 |
3 |
0-0 |
50% |
0 |
| 2 |
52 |
0 |
0 |
3.5 |
0-0 |
60% |
0 |
| 3 |
54 |
0 |
0 |
4.5 |
0-0 |
80% |
0 |
也就是狂暴冲击的进阶技能,增加一个击晕效果
| 极限意志 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
效果时间 |
-攻击上限 |
成功机率 |
熟练度 |
|
1 |
55 |
1000 |
60 |
10 |
-500 |
100% |
500 |
| 2 |
57 |
1200 |
60 |
15 |
-300 |
100% |
800 |
| 3 |
59 |
1500 |
60 |
25 |
-100 |
100% |
4000 |
所谓的免疫任何技能状态,也就是无视任何技能攻击,只能受到物理攻击伤害!如果一身闪吸装的话相信没有几个职业能跟他抗15秒以上!
| 死亡幻影斩 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
技能伤害 |
状态提升 |
熟练度 |
|
1 |
60 |
200 |
8 |
0 |
160-180 |
0 |
800 |
| 2 |
61 |
250 |
8 |
0 |
190-220 |
0 |
1500 |
| 3 |
62 |
300 |
8 |
0 |
220-280 |
0 |
1200 |
忽视对方部分防御,这个技能现在估计没人能学到,所以威力如何不得而知
风暴战将:
| 狂魔附体 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
技能伤害 |
成功机率 |
熟练度 |
|
1 |
50 |
800 |
45 |
10 |
0 |
100% |
1000 |
| 2 |
52 |
1000 |
45 |
15 |
0 |
100% |
2000 |
| 3 |
54 |
1200 |
45 |
25 |
0 |
100% |
500 |
这个就不多说了,发挥最大攻击,同时包括技能能攻击,天知道同等级的能顶几下。。。
| 圣堂体质 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
生命上限 |
攻击上限 |
熟练度 |
|
1 |
55 |
1000 |
180 |
10 |
4000血 |
-500 攻 |
500 |
| 2 |
57 |
1200 |
180 |
15 |
7000血 |
-400 攻 |
800 |
| 3 |
59 |
1500 |
180 |
25 |
10000血 |
-200 攻 |
502 |
鸡肋的技能,属于杀不死人,但是别人也不容易杀死的技能!
| 剑气溅射 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
技能伤害 |
状态提升 |
熟练度 |
|
1 |
60 |
200 |
5 |
2 |
100-150 |
0 |
500 |
| 2 |
61 |
250 |
5 |
2 |
150-200 |
0 |
1000 |
| 3 |
62 |
300 |
5 |
2 |
200-250 |
0 |
1200 |
可以根据聚气的次数对目标进行重创,呵呵,如果这样理解的话,聚气到一定次数完全可以一刀秒人!
圣堂:这个职业同变身一样,是个很耐打的职业,但是比变身多了一个就是能使用技能,55级左右血量在47000以上!!!
大英雄:
| 英雄光环 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
反弹物伤 |
成功机率 |
熟练度 |
|
1 |
50 |
800 |
180 |
10 |
50% |
100% |
1000 |
| 2 |
52 |
1000 |
180 |
15 |
100% |
100% |
2000 |
| 3 |
54 |
1200 |
180 |
25 |
150% |
100% |
500 |
3级之后打他比他打自己掉的血还多,对其他职业来说唯一的好处就是持续时间短,间隔时间长。
| 怒斩 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
技能伤害 |
成功机率 |
熟练度 |
|
1 |
55 |
600 |
2 |
0 |
1000-1500 |
100% |
2000 |
| 2 |
57 |
800 |
2 |
0 |
1500-2000 |
100% |
4000 |
| 3 |
59 |
1000 |
2 |
0 |
2000-2500 |
100% |
1200 |
单挑时攻击逃跑敌人或在国战混战中发挥威力,效果不亚于同职业任何技能!
| 战神一击 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
技能伤害 |
状态提升 |
熟练度 |
|
1 |
60 |
200 |
2 |
0 |
100-150 |
0 |
500 |
| 2 |
61 |
250 |
2 |
0 |
150-200 |
0 |
1000 |
| 3 |
62 |
300 |
2 |
0 |
200-250 |
0 |
1200 |
同样属于无视对方防御的技能。效果看装备而定
圣殿骑士:
| 惩戒之盾 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
抗性增加 |
对方法力值 |
熟练度 |
|
1 |
50 |
1000 |
45 |
15 |
30% |
-30% |
1000 |
| 2 |
52 |
1200 |
45 |
25 |
40% |
-40% |
2000 |
| 3 |
54 |
1500 |
45 |
40 |
60% |
-60% |
4000 |
绝对BT的技能,之所以说他BT,指的是能在冰火九冲天的法师技能中来去自如,并且绝对是法师克星!!!
| 圣光惩戒 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
技能伤害 |
成功机率 |
熟练度 |
|
1 |
55 |
1000 |
60 |
30 |
500-800 |
100% |
500 |
| 2 |
57 |
1200 |
60 |
30 |
1000-1200 |
100% |
1000 |
| 3 |
59 |
1500 |
60 |
30 |
1500-1800 |
100% |
1200 |
看来后期混战就是圣殿骑士的天下,不光有持续伤害还能探测隐形敌人,暗弓可怜了!!!
| 雷霆一击 |
技能等级 |
学习等级 |
消耗MP |
使用间隔 |
持续时间 |
技能伤害 |
状态提升 |
熟练度 |
|
1 |
60 |
200 |
2 |
0 |
100-150 |
0 |
500 |
| 2 |
61 |
250 |
2 |
0 |
150-200 |
0 |
1000 |
| 3 |
62 |
300 |
2 |
0 |
200-250 |
0 |
1200 |
同样是无视防御技能,并且是范围攻击,玩过WAR的人应该知道山丘的技能吧= =!!