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真正的国王应该是这样练成的!
2007年07月08日 10:10:59           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:ぐ謸气♀訫訫

--------聚贤庄园    ぐ謸气♀訫訫


目前国王泛滥,却没见到真正的国王。
提供一个想法大家参考:


国王的选举:
固定时间选举一次 比如一个月。


参与方式  以工会战为基础
天朝对帝国之间的工会战 累积分数
对本国工会的工会战 不累积分数[防止刷分数]
胜利一次 累计1分 对方工会为2级工会 累计2分 对方工会为3级累计4分
积分每月清零。
[刺激挑战高难度]
月底时,统计积分[积分最好可以在NPC 处查到]
选取积分最高的 2个工会 进副本类地图 对决
对决地图为  平原地图  无防御  无障碍
对决时间为 1小时。对决开始只要是属于这2个工会的在线的40级以上者
全部送进对决地图。
死亡后 被送出地图不得 再进 直到一方人员全部被灭。
如果到规定时间 不能杀光对方,以存活数量多的 为胜利方
胜利一方 的工会会长成为国王


国王的更替:
第二个月时,按上面的方式选出积分最高的工会。 直接挑战原国王的工会。
胜利者成为新一界国王


国王的待遇:[当然是越好越有诱惑力了]
一个月内 拥有自己开店的待遇[在天朝和帝国]
可以卖比普通NPC商店更高级的药 和更便宜的药。并收取帝国和天朝摊位的税。
比如 官方设置为10% 国王可以在10%中抽取 [具体数值可以斟酌]
国王可以调节此税率。
国王拥有自己的城。城为建设好的,有固定防御工事。原来的工会转移进城。
在执政期间 每周固定一个时间 为接受其他工会的挑战时间。
[每周一次,挑战者必须达到累积工会战 积分3分以上]
挑战者需要交纳一定数量的游戏币作为挑战资金。
失败则此资金成为 国王 的工会资产[建议工会资产可以取出]
如果挑战胜利 国王要赔偿双倍挑战金
如果国王拒绝迎战 需赔偿对方同等的挑战金
国王的城内设置有自己的2个副本 怪物设置为 50--70级[类似黑暗要塞]
在此副本中 获取的经验为普通地图的1.5倍 爆率也有相应提高。
国王有设置自己助手的权利 比如宰相 将军 等
国王的助手有领取薪金的权利 [此薪金可在抽取的税中出]
国王和其助手拥有异于常人的外观[比如7彩罩体,助手为3彩罩体]
国王可以拥有自己的私人豪宅[免费享用],并提供初始家具。
占领国王的工会,不可以在占领期内收人进会。[自己的胜利果实,自己吃]


 


一个很简陋的想法。还有很多不完善的,希望大家集思广益。
                             --------聚贤庄园    ぐ謸气♀訫訫

游戏截图
用户: 匿名
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