魔界是个比较出色的国产网络2D游戏,内容较完整,道具搭配也比较协调,我玩了半年对游戏的总体感觉很好。
然而随着游戏道具的不断推陈出新,有一个问题显得越来越突出,我不知道是否有人在我之前提出过,如果有我希望官方能即刻重视起来,如果我是第一人,就请官方分析一下我所说是否合理。
随着游戏道具的添加,新道具的属性是越来越强大,如物理攻击下限+270、吸血180+、闪避200+的等等,都是目前新道具的惊喜,给玩家带来了无限的希望和乐趣,再配合"打孔水晶",玩家可以打造有自己个性的极强装备。然而官方忽视了一点,也是造成一些老玩家无法继续游戏的重要一点……
在没有这些属性极强的新道具出现之前,一些追求高属性装备的老玩家(包括我自己)极尽所能,利用冲值白金、RMB直接交易等方式以较高的代价付出得到了一些曾经算高属性的道具石头对高级装备进行了镶嵌,而如今这些石头的属性相比新道具简直无法比拟,但已经镶嵌在真,黄金之类的高级装备上无法挽回,造成老装备与新装备无法抗衡的尴尬,所以,一些昔日叱咤风云的人物为了面子大多数选择了卖号离开,而少数大款玩家继续修炼了新角色或者重新花费重大代价重新选择装备(这种玩家是极少数)。
针对这个问题,我有个建议恳请官方斟酌。就是在商城里增加"属性石头拆卸水晶"之类的道具,其作用是拆下原镶嵌在装备和骑宠上的宝石以及骑宠挂饰,使玩家可以更换更好的属性石头和挂饰以最大限度减少老玩家不必要的更大付出乃至离去的可能,并且玩家可将拆卸下来的物品再次进行交易或者交换,能极其有效的促进游戏的可玩性和玩家利益的互动性,从而能从不断完善中使魔界经营方聚集人气和提高声誉。
这个问题我个人认为是官方利益的重大隐患,绝不可轻视,毕竟玩家的离去会给整个玩家群体带去一些舆论,造成不稳定因素,更会终将极大的影响官方的利益和声誉。






