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四转冰龙之群P
2007年08月10日 16:07:37           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:召唤师之王

  玩这个游戏已经好多天了。三转的时候就是喜欢龙。但练了后很郁闷的一点是在PK的时候召龙基本是废掉的。因为是转化冰龙。其它的技能。冰法大家都知道。所以现在很少有多少人练冰法。打怪冰龙不能挂。机。低级地图没经验。高级地图还同把怪打死又转了。关键是这个技能没经验。不说啦。这次来谈谈四转冰龙技能。

  我说的是群P。四个法师一个医生中间有一个冰龙学了65技能。65技能的作用是以自身为中心周围的目标受到一定的伤害,同时减少冰系抗性。使敌人处于定身状态。这个技能一看应该从三个方面理解:

  1。是一个群攻技能。2。群体范围减抗。3。定身。因为现在还没有学65级技能没办法知道到底定多长时间,如果是100%定身,我觉得只能用变态来形容这个技能。经常PK的应该比较了解。一个不能动的人怎么能P过一个能动的人。

  刚才说的是四个冰法中间有一个冰龙。冰龙在前面放一个65技能。如果幸运的话可以最少定住另一队的几个人。那后面的几个冰法就可以放冰雨。都是四转的。四个冰法每秒/人的伤害输出是冰雨1400-1600点。四个冰法一次就可以输出是。5000-6000点/秒。一个四转职业一般在5W到6W的血。因为定身的人不能跑位。只能等打。两轮冰雨下来对放就可能有人挂掉。两轮两个七秒就是14秒大家可以想一下。四个冰法组成冰阵还有一个好处就是冰范围大多个人伤害加成很强。在冰范围内不能近身。对于冰阵一但组成只能利用弓长攻击范围一定不要近身。可法师能跑。再说了。65级的职业血在5W。我可以直接冲过去放个65技能。再回跑。个人认为一般不会挂掉。那么对方有人定住。只能说等着被打的份。

  不过我认为这个技能定人应该有机率问题。不然这个技能个人感觉很强。群P更多的是配合。我在这里讲的主要是这种组了方式有一定的优势。可能也有很多朋友有更好的群P方案。也希望拿出来分享。真正的强与弱不是文章所能写出来的。是靠大家的配合。

  说到这。我觉得对付这个冰阵的一种方式就是从林组队。一医生。可以在瞬时秒杀。注意不要冲进冰阵。提前分工明确达到一发立命的方式。一个一个把法师干掉。学会后退。一但被定身。对于从林来说血少非常麻烦。如果说四转战士P。就不多说了。战士的攻大家知道。在、群P的时候就是一个血盾。但攻击力真的不怎么样。单P就克战士。更别说群P了。

  今天没事就写到这里。有什么不对的地方请大家釜正。

 

游戏截图
用户: 匿名
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