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弓手职业四转新技能之个人理解篇
2007-08-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:一不小心就

  让大家久等啦,看到我精神焕发,神采奕奕吧,洗个澡后人感觉就是舒服呀,原本只想洗把脸,结果发觉光洗脸不解决问题,所以开始思考要不要洗个澡呢,又觉得洗澡是不是太费时间了,让大家等久了多不好意思……"喂,可以了吧,洗就洗了,是不是还想洗一次去呀!"晕,突然发觉N个人手上都不知几时握起了鸡蛋和番茄,好了好了,干吗那么大火气,我马上开始还不行嘛。

  丛林系列:

  黄金狙击王—射日战神

  技能:

  致残毒爆(带有毒性的箭头击中目标后产生剧烈爆炸,范围内所有单位受到一定伤害并且技能攻击和技能致命按百分比下降,持续一段时间。)

  个人理解:"爆"爆破箭,想想这两个技能还真有互通的地方,都是命中目标后爆炸,只是这次的致残毒爆附带了效果伤害,不过"范围内所有单位"引起了我的注意,意思很含糊,唯一可以肯定的是该技能算是个范围效果技能,可以伤害范围内的所有单位,使其技能攻击和技能致命按百分比下降,好象挺针对法师的嘛。奇怪的是"所有单位",难道连本国人都不放过吗?那不是要误伤很多人,最后导致人见人踩,那多可怜呀,不过现在也顾不了那么多了,值得欣慰的是弓手总算摆脱单P很厉害,群战技穷的局面了,好歹在国战,在公会战等情况下除了爆破箭也有另一个效果不错的技能了。对于"击中"一词,争议还比较大,"击中目标后产生剧烈爆炸"那如果未命中呢?是不是说技能就算白放了,还是该技能将设置为100%命中呢?

  个人应用:都知道弓是远程的,用这技能看来也就是朝人堆中的某个目标一箭射去,然后开始祈祷老天保佑,JK帮忙,多几个受伤的吧,阿门,!毕竟一旦进入近身战,弓手其实没太大优势,所以尽早的给予对方尽量大的打击是最行之有效的保护自己的方法啦。

  狩猎专精(被动技能,狩猎天神射击技巧的奥义精髓,领悟后将使狩猎之痕的附加伤害大大增加。)

  个人理解:有必要先介绍下狩猎之痕(在目标身上留下明显的印记,使其被攻击时会受到更多的伤害),简单的来说就是个增加伤害输出的技能,但是并不是通过降低对方防御,也不是通过提高自身攻击,只是单纯的靠留下的印记附加伤害来达到增加对方受伤的程度而已。学习了狩猎专精后使狩猎之痕附加的伤害会大大增加,虽然没有明说加多少,不过单看"大大"两个字,相信效果应该不会让弓手玩家太过失望吧。由于是被动技能,参照过往经验,此技能同样应该配备I,II,III三本技能书。

  屠龙猎魔者—遮日之尊

  技能:

  缠绕绞杀(呼唤木精灵的力量,是锁定目标周围一定范围内所有单位被树根缠绕并且受到一定伤害,持续一段时间。)

  个人理解:"缠绕"让我立刻想到了缠绕射击技能,从官方介绍来看,两者间的确有惊人的相似之处,都对目标单位有一定伤害,同时都会使目标单位被缠绕住,最大的区别其实就是缠绕射击是单体技能,而缠绕绞杀是群体技能,换而言之,缠绕绞杀的效果可能是四次五次甚至更多次缠绕射击的效果。屠龙因为有了强击光环,使得攻击有很大幅度提升,加上极高的攻击速度,使得很多职业不是选择尽快靠近后攻击就是选择立刻转身闪开,有经验的屠龙通常都会在敌人有所行动前先使用缠绕射击将对方定住,被定住基本就等着升天啦。如今又有了缠绕绞杀,我想将来的战场上将会有更多人成为"木头人"站着让屠龙这挺"机关枪"练习扫射了。不清楚"一定范围"指的是多大范围,个人估计有效范围应该可以参照破空箭雨的范围,至于持续时间,应该与缠绕射击类似吧。

  个人应用:对自己这么有利的技能,还想啥,只要看到有敌人有靠近或者逃跑的意思就使吧,现在有两个缠绕可以供屠龙门选择,特别是遇到"眼中钉"那就两个缠绕都用上,双保险,看还不能定住你,嘿嘿,之后的事只是简单的普通攻击估计就搞定了。看来上苍还是很照顾弓手的。

  狩猎专精(详见黄金狙击王篇。)

  暗弓系列:

  黑夜领主—幽暗魔神

  技能:

  毒箭惊天破(射出一支不寻常的箭命中目标后爆炸飞出无数毒箭,范围内单位全部中毒,持续一段时间。)

  个人理解:又一个带毒的技能,前有毒刺技能,单体伤害,现在这个毒箭惊天破,看看名字气势就比毒刺宏伟壮观的多了,效果自然也不是毒刺可相提并论的啦,属于群体伤害,"命中目标后爆炸飞出无数毒箭,范围内单位全部中毒"N个毒刺的效果,这是我的第一反应,不用一箭箭去一个个毒了,可还是不能忽视了"命中"一词,不排除该技能被设置成100%命中,否则一旦未命中技能不是浪费啦。估计弓4转这几个技能的范围可能都设置的差不多的,持续时间也该差不多,此技能持续应该可以参照下毒刺的有效时间。

  个人应用:都不用思考啦,相信弓的技能冷却时间一般都不会太长的,照人堆里射一箭再说啦,尽量多的伤害到敌人,多给对方医生找点事干嘛,群体毒,意味着对方医生要么直接用神之雨露,要么一个个拼命加,无论采用哪种方法,其实已经打乱了对方的阵脚,配合上爆破箭,在群战,国战时效果相信会非常好。法师可以料理物理防高魔防低的职业,而暗弓则可以给法师相当的火力补充。

  黑暗宗师(被动技能,彻底领悟黑暗系技能的使用技巧,使黑暗系技能的伤害增加一定百分比。)

  个人理解:对于黑夜领主来说这是第二个提升黑暗系伤害的技能了,之前50黑暗之箭,降低对方暗属性防,也等于是增加自己暗属性攻击,配合上黑暗宗师,终极暗影箭的杀伤力将会大大提升,同时30的暗影箭多少也可以用来做一个连续技能间的衔接使用了,对于魔防低的职业来说,这无疑是雪上加霜的一个技能,完全有理由相信终极暗影箭的伤害可以达到5位数,威力惊人呀。由于是被动技能,参照过往经验,此技能同样应该配备I,II,III三本技能书。

  暗夜邪神—九幽邪魔

  技能:

  暗影毒气爆(射出一支带有炸药的毒箭命中目标后爆炸散发的毒雾使目标周围所有单位受到一定伤害并且陷入睡眠状态,持续一段时间。)

  个人理解:一眼我就看到"陷入睡眠状态"那不就是一个晕技能嘛,而且还是"目标周围所有单位"群晕,一个字,牛,要知道大面积撒网总有那么一两个晕到的,不像战士或者火法单体晕,看运气了。还是"命中"两字捆饶着我,未命中的话就一切白搭,如果设置100%命中似乎对其他职业不公平吧。同时睡眠状态维持的时间长短也是个关键问题,如果2。5秒左右的,那还可以,如果再长一些的,那暗弓一套技能可以轻松摆平两个人左右了,反正都是站着挨打嘛。

  个人应用:感觉这技能跟法师群法是绝配,暗弓潜行靠近敌人,找到一群人中间那个一箭暗影毒气爆,哈,运气好的周围好几个估计都得睡了,此时法师有群技能的只管放,冰啊火啊的一股脑砸上去,对方只有站着看的份,真太残忍了,呵呵,不过看到荣誉跳进来的感觉应该不错,暗弓那时也可以挑几个没被睡到的,适时的给个燃烧箭,看到血少的职业,终极暗影箭上去应该还能抢到个,那感觉,别提啦。

  黑暗宗师(详见黑夜领主篇,特别提醒,此技能对暗夜邪神分支散射暗影箭一样有提升的作用。)

  写着写着这眼泪怎么又出来了,这次我没觉得什么哈,就发觉眼泪鼻涕开始慢慢出来了,难道,难道,不行我得找找根源去,这可不是个事,我心爱的键盘啊,,,

 

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