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由四转技能看各职业走向
2007-08-13           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:疯子一般的豪杰

  魔骑战将<<<转职>>>绝杀邪魔

  技能一>绝杀冲击波(集中战士所有能量,发出一道威力极其强大的剑气,使被命中的目标受到极大的伤害。)

  技能二>战法专精(被动技能,领悟狂战士的精髓最高境界,超级霸道的技法能增加物理攻击和致命一击几率。)

  点评:一目了然的,真正的战士在最终时刻终于降临。强悍在这个职业上体现的淋漓尽致。新增的绝杀冲击波无疑是一个如同毁灭一击般的恐怖技能,这或者是此职战士唯一一个远程攻击技能。战法专精就是狂野战法的升华。可以想象的到,最终极的技能所赋予的能量将会是何等巨大无匹。在集合了双连斩,孤月斩,肢结伤害,狂暴冲击,毁灭一击,死亡幻影斩和绝杀冲击波之后,任何被眩晕4。5秒的职业,都将面临一次生死存亡的打击。尤其恐怖的是,随着战神之翼的出现,再次提升6级攻击速度和6级技能施展速度之后,再搭配上养成型*金凤的6级技能施展以及护符项链的各8级技能施展,总技能施展达到惊人的28级提升。在单挑战中,完全可能是连绵不断的技能攻击和无限狂暴状态。可以预见的是,四转绝杀邪魔,绝对是一个站在颠峰的人物!


  风暴战将<<<转职>>>风暴雷魔

  技能一>霸王旋风斩(人剑合一的剑法最高境界,布满周围的剑气使其周围目标遭受巨大的持续性伤害。)

  技能二>战法专精(被动技能,领悟狂战士的精髓最高境界,超级霸道的技法能增加物理攻击和致命一击几率。)

  点评:如果绝杀邪魔是PK中的王者,那么风暴雷魔,则比较偏向于练级。从孤月斩到剑气溅射到霸王旋风斩,一连出现了三个群攻技能。众所周知,集中一点打击一个敌人才是致命的,群攻的技能其威力一般偏小。那么,明显的结果就是绝杀邪神擅长于PK,而风暴雷神则偏向于练级。当然,这只是相对的,对于一个职业的两个分支,其特色必然不会相差太远。都是攻击为主。最好的防守就是进攻,在最短的时间内击杀对手,是这两个职业共同的追求。但可以大胆的预测,在未来的四转中,选择绝杀邪神的玩家将会多于选择风暴雷魔的。毕竟,狂暴冲击是一个绝对经典的必杀技能。


  大英雄<<<转职>>>英雄战神

  技能一>战斗狂嗥(发出恐怖吼叫,范围内全体敌人攻击速度,防御降低并受到一定伤害,持续一段时间。)

  技能二>意志强化(领悟武者精髓的最高境界,超级坚韧的意志能提高防御力和生命上限)

  点评:大英雄一直是一切物理攻击职业的噩梦,其最高达到210%的物理反伤,让人胆战心惊。在掌握了破甲击,挑衅之后,在四转后又增加了战斗狂嗥,一个终极的破防技能,如此一来,真*黄金的傲人防御必将再次面临挑战。而终极技能的意志强化,把原本就防高血长的大英雄推上了另外一个崭新的境界。唯一值得庆幸的是,这个战斗狂嗥不附带眩晕效果,由于群攻的原因,其攻击也不会太BT,在抗住怒斩和战神一击之后,依然会有机会与其周旋。但相对于血量防御都偏低的射手和法师,未尝不是一种严峻的考验?选择了大英雄的玩家不会后悔,新地图里必定有你们的立足之处。


  圣殿骑士<<<转职>>>光明武圣

  技能一>神圣禁忌(以自己为中心创造一个禁忌区域。区域中所有敌人受到一定伤害,且一段时间内物理攻击下限和技能攻击呈百分比下降。)

  技能二>意志强化(领悟武者精髓的最高境界,超级坚韧的意志能提高防御力和生命上限。)

  点评:不难看出,无论是英雄战神还是光明武圣,他们四转的攻击技能都是群攻,虽然这两个技能能造成各种不利因素,但其伤害应该不会太恐怖。这两个相似的职业,同样追求着超高的防御与生命,就不可避免的损失了攻击。与绝杀邪神,风暴雷魔完全相反。两大分支,四个个性鲜明的优秀职业。四转之后的光明武圣,更是一切技能攻击职业的天敌。不管是两个分支的四职法师,还是一个分支的暗杀射手都会感觉捉襟见肘。幸好,PK发展到四转,已经不是完全靠职业相克来决定胜负,更多的取决于装备,经验,操作,技巧,甚至包括地形。


  黄金狙击王<<<转职>>>射日战神

  技能一>致残毒爆(带毒箭头击中敌人产生剧烈爆炸,范围内所有敌人受到一定伤害,一段时间内技能攻击与技能致命呈百分比下降)

  技能二>狩猎专精(狩猎天神射击技巧的奥义精髓,大大增加狩猎之痕的附加伤害)

  点评:此职业发展到四转,明显的开始针对技能攻击型的职业,包括四职法师,以及暗杀。群攻太多的职业注定其单个攻击降低。在四转之后的所有职业中,无论从防御,法防,异抗,血量,魔法值等等方面都发生了翻天覆地的变化。在配备真*黄金套装之后,秒杀已经不再存在。然而,综合此职业的全部技能来看,依然不失为一个可攻可守的职业。但却缺少了一种君临天下的霸气。虽千万人吾往矣,完全是四职战士的写照。单个练级不错,较多的群攻可以弥补攻击的不足(仅相对于屠龙)致残毒爆并不是一个完美的PK技能,一定的伤害是每个职业都能轻松顶住的,技能攻击与致命的降低,应该只有那么几秒。对一场单P战争来说,意义不大,在国战,公会战的大型PK中,才能显示一定的价值。狩猎专精的附加伤害,如果不是达到一个BT的数值,对于战士和变身来说,完全可以忽略。综合以上分析,四转后此职业的追随者将会明显少于同系屠龙。


  屠龙猎魔者<<<转职>>>遮日之尊

  技能一>缠绕绞杀(呼唤木精灵的力量,一定范围内的所有目标被树根缠绕并受到一定伤害,持续一段时间。)

  技能二>狩猎专精(狩猎天神射击技巧的奥义精髓,大大增加狩猎之痕的附加伤害)

  点评:三转的屠龙就是如此的可怕与可恨。四转后的遮日之尊,则无论在哪一方面都将大大超越。该死的缠绕射击就足以扼杀绝大部分的高级职业,而缠绕绞杀完全就是缠绕射击的颠峰。多个缠绕的特点,绝对可以让一个遮日之尊横行于各大危险场所,以少胜多的传奇也会再次上演。一个附带致命爆发,强击光环,狩猎专精的遮日之尊,在28级攻击提升的情况下,是每一个职业都感觉头痛的家伙。超高的攻击强度与攻击速度,使这个职业成为下副本,打BOSS,各类战争中必不可少的核心人物。可以预计,这个职业在第四章中,依然会大红大紫,追随者众多。


  黑夜领主<<<转职>>>幽暗魔神

  技能一>毒箭惊天破(射出一支不寻常的箭,命中目标后爆炸,范围内单位全部中毒,持续一段时间)

  技能二>黑暗宗师(彻底领悟黑暗系技能的使用技巧,增加黑暗系技能百分比伤害)

  点评:一个完全以黑暗系伤害为主的恐怖职业。众多的技能中,完全就是黑暗伤害以及降低黑暗抗性的。四转后又追加了毒素伤害。在完美运用潜行与消失的技能同时,巧妙的搭配各类技能,是这个职业的最大特色。一个高级的幽暗魔神,虽然缺乏一击致命的强大攻势,但却可以让任何与其为敌的对手感觉生不如死,焦躁不安。虽然有着如此的优势,但此职业还是不受追捧,也许跟练级有着必然的关系。可以预见,即使更新后的第四章,幽暗魔神还是会处于一个较冷落的位置。


  暗夜邪神<<<转职>>>九幽邪魔

  技能一>暗影毒气爆(射出一支携带炸药的毒箭,命中目标后,范围内所有目标受到一定伤害,并进入睡眠状态,持续一段时间)

  技能二>黑暗宗师(彻底领悟黑暗系技能的使用技巧,增加黑暗系技能百分比伤害)

  点评:这是一个在四章会被热烈追捧的职业。燃烧箭就已经是各大职业的克星,如今追加的暗影毒气爆更是BT,造成伤害的同时,还产生睡眠效果。这才是真正可怕的技能。试想一个提升28级技能施展的九幽邪魔,在几乎源源不断的技能攻击中,又有多少职业能全身而退。燃烧,封杀,毒刺,冰冷,终暗,消失,潜行,暗影毒气,完全可以让任何职业的对手进入抓狂状态。真正有效的技能一个就够了,何况这么多,暗杀的高潮无疑就在第四章。

  总结:射手系从来都不会被冷落,尤其是四转的遮日之尊和九幽邪魔,更是颠峰之职。其余两职虽稍有逊色,但在职业平衡的今天,谁又怕谁呢?坚持自己的职业,并把其锻造到极致,就是王者!

  总结:始终相信,一手遮天的职业在四转绝对不会出现。任何职业玩到颠峰,都是精彩绝伦,异彩纷呈的。

 

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