新《魔界》完整版已经和玩家见面了,这场游戏大典的热力直逼盛夏灼热的气温。完整版包罗万象的游戏系统,新鲜独创的游戏元素,数百种玩法,近百种创意,让你真正体会到前所未有的玩了就爽到崩溃的游戏感觉,玩你从前想都不敢想的游戏。随着玩家对完整版的进一步深入了解,新游戏元素的无穷魅力都一一呈现在玩家面前。难道完整版中新加入的海量游戏内容便是新《魔界》最后的大规模更新了吗?作为一个新《魔界》老玩家似乎不会提出这样的问题,因为自从新《魔界》和广大玩家见面开始,游戏内容的大规模增加就从来没有停止过。那么在完整版之后,还有什么让人激动的神秘内容呢?
这是一张新《魔界》的地图,这张陌生的地图就要在不久的将来和大家见面的要塞战场,而这张地图的主题就是——战!说起要塞战场,这里还有一个千古流传的典故。话说某日新《魔界》众半仙策划正在商议如何设计一个紧张激烈的战场,大家一致认为“S”型战场是一个不错的概念,但是当最终的战场概念图被制作出来的时候,看上去总觉得哪里不对劲,原来是某位策划酒后吐真智商,把地图做反了,于是这个反“S”型战场便成为新概念意识流地图而怡笑大方——我是说广为流传……
反“S”型要塞战场,从图中可以得知,天朝和帝国的军队将分别由上下两个出入口进入战场。在战场中,开始双方各有两个默认的小型要塞或者说据点,每个据点中均有驻守的NPC,还会不定时的刷新一些补给品。如短时间增加属性的物品,或者可恢复生命和魔法的物品,还会刷新一些稀有物品,如范围复活,全体增加同阵营的攻击力或者防御力等等。这些物品在当前据点没有被敌方占领的时候只能被己方使用,使用之后便消失。同时据点也是可以被占领的,方法是击杀每个据点的NPC守卫军官。每个据点的NPC守卫中,均会有几名守卫军官,他们属于精英级守卫,不但拥有极高的属性而且会发动技能攻击,不是轻易就能搞定的。占据据点不但可以享受到据点的物品,而且据点中会重新刷新你方的NPC,还会为你方在战场中的成绩加分。
据点的重要作用不单单是提供补给物品,而且还会为占据者提供攻击性NPC,这些NPC会主动进攻而不是防守。想让这些NPC冲向敌军,就要靠玩家打开地图中间的要塞之门。而且中部要塞作为双方争夺的焦点,还在于他可以提供决定战场胜负的关键因素。要塞中有一个要塞之心,当一方占据要塞之后,要塞之心不但会为玩家的战场成绩加分,还会给与占据方一个特殊资源。这种资源可以消耗相应的数额来召唤强大的怪物参战。战场中荣誉最高的玩家——即战场领袖,可以根据目前的形势来决定,究竟是立即消耗资源来召唤怪物还是积累资源来获得更强大的怪物。这种策略之所以非常重要,因为当要塞之心失手后,前面积累的资源都将消失。
拥有玩家,NPC和怪物的战场必将是空前激烈的。为了让所有的玩家都有兴趣参与到战场中,战场获胜一方不仅仅可以获得丰富的奖励,还会获得对对方心理上的优势,即失败方的头顶上会有某种“让自己无地自容,让对方笑破肚皮”的图案……要塞战场将于近期开放,赶快来做SB之王!







