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丛林装备应如何发展!
2007-08-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:sanbass

  正好碰上有这样一个问题,于是,想,写点个人心得,待大家茶前饭后讨论一下,也好。

  丛林,一个物理伤害高输出的职业,一个视速度如生命的职业,一个超远距离占距绝对优势的职业。把握住丛林职业的特点来装备自己,才能更加强大。

  个人认为,丛林在成长过程中,始终需要把握的,是高攻和高速。因此,在三转之前,起码需要一把物理的成长武器,以提高攻击。由于三转之前,物理防御还无法极大程度的提升,因此,带有一定的闪避是必不可少的。由于高攻高速,那么随之而来,当然是将输出转化为自己的生命,加吸血是顺手拈来的事情。

  三转前推荐:攻速四链,附吸血;梦三件,各附二排闪(戒指金银各一,可以追求三闪);头、脚、腰带、披风可以附一吸三闪,手如果能找到带下限(45级)带洞则附一排吸,洞可以找40级的闪避石头嵌,如没有则跟前面四件一样附魔;衣服选择48级精品,最好带精神回复属性,如三排,则可附魔吸血一排,没有好的衣服的话,也跟前面的头脚一下附一吸三闪;坐骑用杀戮(吸70以上)或龙;成长的带洞+5(最好加下限)48级弓。(第一手吸血全用7级心附)这样的结果是基本攻击在800-900,闪避近900(加了弓手本身的敏捷),吸血30%左右。致命情况下的最高输出攻击是2000+,打防200+的怪最高输出可达1600+,每秒输出近5000,回血1500。

  这套装备制作成本不是太高。但是需要花一定的精力,主要是需要6级矿来做七级心,附每件装备的第一手,而五级布则需要收。(老区的比较便宜了),需要属性保护在4-5组。需要工匠9级,裁缝6级。

  三转后,普遍追求高防,并且练级地图也升为高级地图,因此,到52级时,基本上采用现在顶级的装备,真黄金套了。

  对于高级以后的装备发展还是秉承高攻、高速、高吸,唯一不同的是,级别高了以后,对PK的要求同样提高。丛林作为远程低血职业,机动性是致胜的关键,根据数据显示,60+的丛林在敏捷达到1600+的时候,其机动性大大提高。因此,推荐一套装备如下:

  真黄金套(除武器),48级以上戒指一对,+7以上三属性攻速首饰一对。加闪劳动节斧头一把。高级魂四属性带下限、带洞成长10以上武器一把。骑挂件二洞下限或吸隐藏属性龙一个。

  以上装备总计可以有27个左右的洞(包括用打孔水晶打的洞),所有装备未满4排,需**的,这第四排全附魔,选择二种属性,吸血或是敏捷。需要的敏捷,在装备上(包括嵌洞)200+,吸血全身60%+,全身保持异常抗性40+(占用4个洞),其余全部用物理攻击下限。(一个小贴士:用变态挂件来加敏捷或是吸血是个很直接的方法)

  以上这样的配置,主要是考虑到未来65级技能大多以变态的异常技能,因此需要牺牲一定的攻击而考虑自身的安全,这套装备如果全提极品石头,18个洞左右加成长武器,攻击上5000+是轻而易举的事(汗,5000+应该一般110+石头就行)最终攻击在致命加强击(屠龙)12000+,扣除防敌对2000+防的话,一秒输出伤害在10000加,同时回血每秒6000+。异抗40有一定几率可以防御冰法的冻、明弓的緾、火法的睡、奶妈的虚、变身的降抗、暗弓的物理封、战的晕、降速、降下限等异变技能。16的距离与1600+的敏所提升的机动性,可以让丛林立于不败之地,即便是圣系战士,反伤、降速连开的情况下,也可以边走边打,拖住而不败。

  以上是个人的一些想法,其中的一些已经实现,还有一部分正努力去实现。仅供参考。当然,后期的装备还是要看个人的经济实力,但大致方向如此,欢迎讨论。

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