上次发了篇后来细细想了下,发现错误地方。地狱火的防御也不是太低,但是作为一个靠召唤宝宝生存的医生来说,召唤宝宝的那点可怜的防御几乎被忽视掉。(比如;战士53-56装备防御700左右,在英雄2物理怪打上掉600左右血,魔怪打上掉1000+血)战士靠高闪才能在英雄2混下去。在回头来看看地狱火,3级带满7级又有多少防御可想而之。召唤朋友应该都知道地狱火命中低,闪就更不用说被怪攻击几乎是100%命中,想想这样的召唤宝宝怎么可能从45级带到65级呢?!在来说说通灵PK, 哈哈~~ 本人玩通灵时间不长所以还没主动和人PK过,但是在练级过程中经常被敌国袭击。所以说的不好大家不要见怪。大家都知道医生都只有一个初级风刃(使用间隔3秒)所以PK还是和练级一样都要靠宝宝来作战。而宝宝满级也是3级,别人不可能=你把宝宝练到7级在来和你打吧,如果宝宝挂了呢,你不可能在去练到7级在来和别人打吧?7级宝宝和3级宝宝实力差距可不是一点半点啊。合以上所说建议修改通灵系地狱火:宝宝不需要(1-3)(2-5)(3-7)来升级来提高=级,直接设置为3级,比如1级宝宝综合实力要比带上(1-3)级的强,以此类推。具体数据我想JK应该比我们玩家都清楚(多少级怪是多少防御,多少攻击)当也不能说怪物破不了宝宝防御,所以在宝宝相映的=级应该拥有相映防御和闪避命中是必要的。就讲这些了









