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魔界有些技能要改下
2007年11月12日 09:53:33           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小强
极限防御绝对要改下,防御加25%,同是防御再加300点.
重生2000秒冷却,复活只有50%的血,且虚弱状态!
要害撕裂,根据物理攻击大小决定伤害的多少.装备好了肯定一次要少个上千点血.
破甲击 ,破对方30%的防御,再减200点.
毁灭一击,必须要比双连斩威力大,且攻击距离远,4格啊!
环形攻势和弧月斩,威力要加大,不然到后期用处不大了
肢节伤害,命中要高点.
风灵守护,闪避提高25%.
潜行,不完全隐身,时隐时现
能量盾加加120点防御,再加20%的防御/
火焰灼烧,跟魔法里大小绝对多少/
战神光辉,防御再加强
召唤亡灵射手,召唤地狱火,属性加强.太垃圾了,
复活,起码6分钟冷却,人死了也有腐烂时间.也是不能复活的了,有些BOOS,技能能加快腐烂时间.不然的话这太变态了
旋风狂卷,能在变身时使用
死神契约,只能用别个身上.冷却10分钟.效果4分钟
初阶旋风刃,冷却2秒......
圣堂体质,马上恢复3万点生命上限,和3万点血.
剑气溅射,自己造成一定伤害,多放造成非常大的伤害/
怒斩.威力加大,技能施放个跟远些.
英雄光环 ,只用反弹40%...150%太变态了,怎么搞出来的偶\
雷霆一击 和战神一击 要达到60级技能的标准.
死亡幻影斩 ,连续施放3次强大的伤害/
召唤九头龙 ,冷却120秒.持续60,100%成功.
地狱火焰,和传奇的火墙一样,不过范围广些.威力不次与火雨.
法术燃烧 .对方魔法持续性燃消...至于多少,看到去满.
冰魔狂舞 ,在空中持续一段时间,且造成教啊伤害/
烈火盾,伤害加大点.
毒之吻,伤害就加大些//,也要能和连续击...
魔兽王的此时灵魂猎手幻化后全为技能伤害
燃烧箭,要跟得上4转后....
黑暗之煎和诅咒箭作用性要强啊,你还要个玩什么黑夜领主呢?.
本来不想说装备属性可吸血的太变态了.吸血要想办法降底啊!
+20的武器和打孔水晶也太变态.钱可以赚啊.不能这么样赚才!
职业还是有很大的不平衡啊!BOOS不暴什么东西啊! 让我们玩家一天有事干才!耍这个游戏一天都没事做呢?
如果拿这个游戏的技能改下,使他平衡些,最起码这个游戏的职业和技能特色,PK方面绝对很好,也很有意思!

游戏截图
用户: 匿名
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