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论套装加成属性
2007年11月12日 11:34:08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:虎贲将

    本人是一小弓,近日好不容易凑钱买了一套传说,可是买来后却发现套装属性加成根本就没用处。

    42的敏捷套装,凑齐3件加命中120,5件加400生命,6件加1000精神,7件的话分别加了100技能攻或及100上限攻击,假如武器是成长武器的话再附上3点致命光环或5%的吸血。

   大伙都知道,为了攻击速度,所有的明弓用的都是弓,那么大伙再看一下它的附加属性,有哪一个属性对明弓有用处?命中120?丫的不缺这东西!400生命?小怪碰一下都是500+!1000点精神?明弓要那么多蓝干吗!100技能攻击及3点致命光环?我又不用技能!上限100?是人都知道明弓追求下限攻击!唯一有用的就是那5%的吸血,可是你要是明弓的话你会用枪吗?那攻击速度和弓比起来差的不是一点半点!

    敏捷套装!个人感觉套装附加属性应该有加敏捷,而不是一堆的垃圾属性。

    请所有人都看下,评评理,是不是应该改变下套装附加属性,力量套装加力量、敏捷套装加敏捷、智力套装加智力......给我们更大的激情去凑齐套装!

    个人见解,不一定对,多包含!

游戏截图
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