狂怒之魂,暴怒之吼,要害撕裂,破甲击,弧月斩,环形攻势,极限防御。这些技能都很有用处,但到后期作用性不大了。所以我绝得应该出3本ⅠⅡⅢ强化书。
举例狂怒之魂练到3级是,减少防御200增加最大物理攻击500。23级练到3级。
狂怒之魂Ⅰ是减少防御300增加最大物理攻击800。35级练习
狂怒之魂Ⅱ是减少防御400增加最大物理攻击1000。45级练习
狂怒之魂Ⅲ是减少防御500增加最大物理攻击1200。55级练习
弧月斩ⅠⅡⅢ和环形攻势ⅠⅡⅢ,主要是加强范围和少量伤害。多后期升级很有利。
要害撕裂,破甲击也是强化伤害力;极限防御,暴怒之吼加强状态作用性。
重生我觉得应改成,2000秒冷却时间,回复50%的血,且一定时间为虚弱状态
毁灭一击,起码要比双连斩威力大。
圣堂体质,要增加3万点生命上限和3万点生命值,使用间隔180秒,持续时间25秒。(此技能应该给圣殿骑士,圣殿骑士就是代表生命力)
风暴战将之所以名为风暴应该要有对敌方的威胁性,所以要来个加移动速度的技能,叫风暴之速。有了这个技能相信风暴战将绝对不是冷门的职业了。
风暴之速,自己命名的技能。增加25的移动速度。使用间隔120秒,持续时间20秒。
英雄光环,反弹过于恐怖,建议为40%物理攻击反射。
剑气溅射,自己造成少许伤害,被命中的造成巨大伤害。
战神一击和雷霆一击要达到60的标准,圣堂的攻击太差了,或许是丛林和火法攻击力太可怕了吧!所以这个技能要成为圣堂的招牌技能。
死亡幻影斩,3次连续攻击,在移动攻击的时候,不会影响移动速度。
恐惧战将还是不能表现其可怕的PK能力,可能是丛林和火法太厉害了。恐惧战将作为一个攻击型战士,在PK攻击力绝对是首屈一指,应为战士是一个近距离攻击力。
圣堂武士要表现其强悍的生命能力,现在能?丛林能顶着一个65级的BOOS,应该有吸血装备,就算圣堂带着和丛林一样高的吸血,他未必比丛林顶,应该圣堂的攻击力比丛林差得太远。还有只要物理攻击强到一定程度,圣堂的防御好像不起作用。
这次,先说到战士。其他职业也存在不多不妥之处。当然不仅是职业问题,太多了,可能一下子说不完。(特别提醒吸血是游戏的最大BUG)
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