小护士
这边可以设定挂机时喝水、武器耐久替换以及喝状态水的功能
目前状态水只有商城有卖,所以我没设过不知道能不能用
喝水建议
喝水可以有三条设定
因为系统会先使用第一条设定再使用第二条然后第三条
且,同系列的水一起延迟
可参考道具页,水有四个系列:快补红、慢补红、快补蓝、慢补蓝
所以设定的建议是
第一条:回卷(低趴数)...例:回卷..........10%血
第二条:快补(中趴数)...例:+900快补红水..50%血
第三条:慢补(高趴数)...例:+360慢补红水..70%血
为什么第一条设的趴数最低呢?
因为系统会先使用第一条
如果你反过来设定,70%喝红水设在第一条,那么当你的血剩下10%时
系统会先使用第一条,一直喝第一条设定的红水(通常是补比较少的水才会设70%)
结果却喝不回来反而死掉
至于为什么要设快补跟慢补两种水?
因为两种水的延迟时间没有重叠,紧急的时候才可以两种都喝,比较安全
当然
如果你买的两种都是慢补的,就比较省钱,可以把趴数设的比较接近些会安全点
例如第二条慢补70%,第三条慢补80%这样
武器替换建议
这边有三个格子
前两个格子只能放武器,第三个格子各种装备都可以放,或是放商城的修复油
我没用过修复油,不清楚效用,但是第三个格子也是可以放武器
武器是打怪的主角,通常放三把武器,然后防具坏了就算了,不回城修理
这样可以在练功区打比较久
设定很简单,都设定1%换装备即可
加状态的没用过,无法建议
设定
这边是小秘书的主要功能,以下分别做个别介绍
自动攻击:决定是否自动攻击,取消则只能手动攻击
(招唤物无法控制)
自动锁怪:决定是否自动选取怪物并锁定,取消则因为没有选取怪物而无法自动攻击
(组队页有锁定队长目标的选项可以使用)
自动拾取:决定是否自动捡取物品
(道具页可以设定拾取物品的颜色跟种类)
自动返回挂机地点:决定是否自动返回挂机地点
(设定页可以设定挂机地点)
物理攻击:决定是否使用普通攻击
(施法系通常会取消,弓箭手勾选可以使用远距离普攻)
边打边跑:决定是否边打边跑
此选项勾选后出现四个小选项如下
1.自动移动半径:边打边跑的找怪移动半径
(未设路点时,以点为中心的半径距离中有怪就会前往攻击)
2.攻击时间:两次攻击之间最短的间隔时间
(通常是给施法系设定施法时间,可以避免施法延迟时呆立被打)
3.目标距离:设定与目标的距离
(让施法系要跑多远才会回头打目标,通常设定比攻击距离短一点)
4.不回避近程怪:决定遇到近程怪,是否要跑开回避
(这是特别给近战系用的选项,勾选后,近战系也可以边打边跑)
攻击目标:决定是否攻击怪物或敌对国家与人物
攻击对象的等级:选择攻击对象的等级上限与下限(目前使用感觉不太准确)
(20级以下的同盟人物因为无法开启PK,所以无法攻击)
远程怪优先:优先攻击附近的远程怪,取消则优先攻击距离最近的怪
(勾选则会导致打怪打一半,遇到远程怪就解除原本锁定的怪,改打远程怪)
精英怪优先:优先攻击附近的精英怪,取消则优先攻击距离最近的怪
(勾选则会导致打怪打一半,遇到精英怪就解除原本锁定的怪,改打精英怪)
自动修理并补给道具:自动回村修哩,并补给道具
(道具页可以设定补给的种类与数量)
优先使用回城卷轴回城补给:使用回城卷轴回城补给
(卷轴用完则走回城补给,如果有回城书,则使用回城书中的一张卷轴)
(这边附注一下,以前不会使用回城书,可能是版本不同,目前已经会用回城书了)
死亡等待时间:设定死亡后,原地等待的时间,时间超过则自动回城
宠物不见自动招唤:招唤师专用
(招唤技能请放在这里,不要放在技能页)
宠物血量设定:招唤师专用,可以使用回覆技能帮招唤物补血
选择地点:开启后可以选择挂机地点,可打开该地图点选
(如果没设边打边走,则选择的地点就是挂机起始点)
(如果有设边打边走,则依照边打边走的路线跑)
处理宝藏图:只能在关闭挂机的状态下勾选,勾选后开启挂机,会优先处理挖宝
(目前只能在开启挂机时处理挖宝,挂机中途打到的宝藏图无法处理)
弓手建议:
配合路点的边走边打,取消远程怪优先,开物理攻击
组队时当队员,取消边走边打,取消锁怪,跟随队长并锁定队长目标
近战建议:
远程怪优先,取消边走边打,开物理攻击
组队时当队长,取消远程怪优先,可开边走边打配合路点,不回避近程怪
法师建议:
配合路点的边走边打,远程怪优先,关闭物理攻击,亦可单点绕圈打怪(不使用路点)
组队时跟弓箭手一样当队员,取消边走边打,取消锁怪,跟随队长并锁定队长目标
补师建议:
远程怪优先,取消边走边打,开物理攻击
组队时可当队长,取消远程怪优先,可开边走边打配合路点,不回避近程怪
也可当队员,取消边走边打,取消锁怪,跟随队长锁定队长目标
采集建议:
补师采集最方便因为可以补血,关闭自动攻击、自动锁怪以及自动回挂机地点后
然后直接点选采集物,再开启挂机,即可持续采集至包包满或装备毁坏
亦可组队,一人关闭自动攻击与自动锁怪采集,其他人使用路点在一旁巡逻保护
技能
挂机时使用的技能,优先顺序应该是由左至右(不确定)
建议设定时可以考虑优先次序
例如攻速快的技能放最前面,其次较慢,重要常用的技能放前面...等等
日志
纪录挂机时的死亡原因、杀怪、经验获得、金钱获得以及显示升级需要的剩余时间
道具
设定道具的补给、捡取(可设定拾取颜色种类)、卖NPC等等动作
点选一个道具后,出现一个页面有五个选项如下
1.自动购买数:回城自动补给时,购买的数量
2.最小个数:身上道具保持的最小数量
3.强制拾取:效果未知
4.强制不拾取:不拾取特定该道具
5.自动出售:自动将该道具全数出售
特别附注:如果只设定自动购买数,而不设定最小个数,则每次回城补给都会购买
组队
队友血量设定:补师专用,设定当队友的血量趴数低于多少时补血
一种趴数可以设定两种技能,比如60%设定中级元素治疗跟神之雨露
这是为了避免延迟时来不及补血
因此建议设定是80%初级元素治疗,60%中级元素治疗+神之雨露
另外队友挂了可对其使用复活术
跟随队长:勾选则跟随队长旁边
(组队勾着可以避免队伍分散)
锁定队长目标:勾选可锁定队长目标
(此处与设定页中的自动锁怪互有冲突,如果勾选自动锁定,则会混乱选怪与攻击)
(建议组队时取消自动锁怪,并锁定队长目标,避免因锁定到别只怪而导致队伍分散)
跟随距离:与队长的跟随距离
国战
补师专用,设定帮同盟人物补血与复活的选项
不一定在国战或公会战,平常时勾选则遇到同国非敌对的玩家就会施展
路点
设定路点後,人物将依照路点路线前进
先设定边走边打,然後勾选使用编辑的路点,开启地图,点选路线,即可使用
(附注:必须配合设定页的边走边打)