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《战神光辉》来临,新《魔界》将有哪些变化?
2008-01-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:17173

  1月18日,万众期待的《战神光辉》将正式开启内测!众所周知,全新的《战神光辉》在新《魔界》的基础上,对游戏的平衡性作出了颠覆性的改变!智能NPC的实现,武器装备、职业技能的调整,全新世界、全新副本的增加,星期连环任务、NPC抢夺战的加入,至尊翅膀、全民PK场的出现……这一切都对广大的玩家形成了莫大的吸引力,因此大家都对《战神光辉》的独立开服抱以非常大的关注,而同时,那些新《魔界》的老玩家们却也隐约有一些担心:是不是随着《战神光辉》的来临,新《魔界》将会被其所替代,从而逐渐推出历史舞台呢?那么我们以前付出的投入和心血该怎么办?岂不是付之东流了?

  不!《战神光辉》的来临,并不意味着新《魔界》即将发生巨变,而只是给了广大玩家更多一种的选择!

  新《魔界》由于设定上的问题,从而使得游戏中各个职业之间的平衡性并不是那么理想,从而成就了弓手颇具优势的特殊地位,然而在游戏长久的运营中,在玩家们的自我调整下,这种优势已经为人们所接受,也造就了"满城尽见弓箭手"的盛况,从而使得游戏形成了一种微妙的平衡——在这种情况下,如果冒然对游戏的设定加以改变,那么反而会打破游戏中已经形成的平衡,从而让玩家们无所适从……因此,出于为所有玩家们考虑,新《魔界》在影响平衡性的职业技能以及武器装备等等方面,将不会作出改变!但是,除此之外的新地图、新副本、新任务、S型战场、至尊翅膀、全民PK场等等全新内容,则也会在新《魔界》中进行同步更新!

  也就是说,《战神光辉》将会和新《魔界》区分开来,独立开服,所有想玩《战神光辉》的玩家,将处在同一起跑线重新开启旅程!在《战神光辉》中,各个职业的技能以及武器装备的属性等等,将作出较大的调整,从而使得各个职业之间的平衡性大大加强!让每个职业都焕发出应有的光彩,避免一家独大的情况出现!而原来的新《魔界》,则不会去破坏已经形成的微妙平衡,将继续保持原有的设定,而只会在游戏的新内容方面加以更新!

  在新《魔界》中,你同样可以去冰峰山和沼泽这两个全新的世界冒险,你也可以领略到NPC智能化所带来的乐趣,其他的S型战场、全民PK场、瘟疫阴影新副本、连环任务、NPC抢夺战等等新内容自然也是一个都不能少,都会在新《魔界》中和《战神光辉》一起进行同步更新!

  随着《战神光辉》的日益临近,广大玩家们将会多出一个新的选择!而新《魔界》,这款已经非常成熟,运营了许久的游戏,则也会继续保持原有的活力,在不改变原有设定的基础上,不断添加更多新内容,从而焕发出全新光彩!

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