一月一十八日,一个所有新魔界玩家翘首期盼的特殊日子。
是的!
是《战神光辉》!
每一个大区的世界频道,国家频道,公会频道里,都在沸沸扬扬的讨论着这件事情。
一次常规的版本更新,却为什么要用封测这样隆重而浩大的声势呢?
难道这一次更新中,隐藏了某些惊天动地的变化?
难道这一次更新中,隐藏了某些夺魂摄魄的改革?
答案当然是毋庸质疑的,在对官方放出的一些有限资料进行了仔细的研究之后,我们不妨开始一些大胆的预测。
首先,是一直被玩家们倍加关注的职业平衡问题。
世间事物,虽然千变万化,但其最终都脱离不了大自然订下的法则,那就是——平衡!玩家们先前一再反映的职业不平衡问题始终没有得到满意的解决。并有少数玩家对官方产生了误解。那么,在新的《战神光辉》来临的同时,这些误解必然全部被冰释。奉玩家为上帝的JK,怎么可能对这个问题不闻不问呢?他们其实是一直默默的在努力,力求一次性的从根本上解决这个棘手的问题。显然,JK做到了,从1月18日之后,新魔界中不会再出现任何职业一手遮天的状况。亲密无间的团队合作与各职业间的相生相克将是一场战胜获胜的关键所在。但这些,肯定也是建立在装备与操作等等因素上面的。一个全身极品的遮日之尊打不过一个全身垃圾的光明武圣,这种荒谬的事情是绝对不会在新魔界中发生的。因此,无论目前你选择的是什么职业,都千万莫要灰心丧气,《战神光辉》必然是改变我们命运的时刻。
然后是无敌的新技能系统。看看官方放出的资料,技能将突破三级的瓶颈限制,达到惊人的更高境界。就我目前掌握的情况来看,我已经看到了四级的缠绕绞杀和7级的恶魔降临。初步预计,65级的技能应该是可以练到10级左右。由此推算的话,我们不妨来见证下决杀邪魔的65级技能——决杀冲击波。第一级的攻击是1000-15000点,如果到10级的话,那攻击我简直不敢去想。而高潮还不在这里,是真技能!也就是传说中的奥义技能。所谓奥义技能,在很多动画片中都有所提到,就是一种真正的必杀技能,追求一击必杀的绝对效果。但这个奥义技能的获得方式,目前是一个谜,以我有限的智商来推断,应该是所有技能或某些技能都在练到顶级之后,才能领悟到的最终技能。也可能是玩家等级达到80级才能领悟的技能。这是一个武者的颠峰,是每一个职业的最高追求,看到5级技能中,那最后一个?号技能栏吗?就是那里了,所需等级80。不要担心练不到80级,因为全新的地图,全新的怪物和全新的任务,都能给你一个满意的答案。
冰封山,沼泽这两个新地图的出现,绝对可以满足你练级的欲望。前不久官方放出了一张带有怪物等级的沼泽地图,可惜无法放大,郁闷。整了个放大镜看了半天,才看清楚第一个数字是6,后面那数字模糊不清,但从字型结构上分析,应该是个6或者8字。根据这条不确切的信息,我们可以大胆推断新怪物等级在66-70之间。怎么样?这样等级的怪物,够你练到80级了吧。不过也不要高兴的太早,在这种全新的地图中,我们对怪物的本身防御,攻击方式,血量都一无所知,当你还在为自己现在的装备沾沾自喜,信心满满的同时,新怪物们也许内心正在冷笑:区区+15的武器,就想破我的防,吸我的血,爆我的装备,不是痴人说梦吗?没有更高级的装备,更强悍的攻击,任何人胆敢进来,我都要他有来无回。这可不是毫无根据的猜测,我想没有人会忘记罪恶深渊以及海底遗迹怪物们的变态吧?
看到全新的国战系统吗?曾经乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪的恢弘场面还记忆犹新吧。国战奖牌=高级装备,这个全新的创意是否让你心痒难耐,热血沸腾呢?请记住:这份荣耀仅仅是给那些以生命捍卫国家领土与尊严的勇士们。你不正是这样的勇士吗?拿起你的武器吧,痛快淋漓的收割着那些胆敢侵犯领土的敌人们的生命吧吧,让他们的鲜血来证明你对这份荣誉的获得当之无愧。每个周日的8点,将是万众一心的时刻,多如星辰的玩家必然会给电脑配置低的玩家们造成寸步难行的尴尬局面。(那该怎么办?)(晕死,你不会去更新你的硬件吗?整点2G的内存,256兆或更牛叉的显卡。。。)
抢钱、抢粮、抢娘们?官方帮你全部打点!晕死,这个怎么理解?
(你这个记者真是白当了,鄙视你。)
(你叼,你来理解下先)
(这个就是提起行头。。。)
(打住,行头是什么意思?")
(这记者莫非是土星来的,老土的一塌糊涂。行头就是武器,泛指一切杀人于无形的东西。提着这些行头,见钱,见粮,见MM就抢,明白了吗?)
(受教了,果然是高人见解,与众不同,佩服。)心中暗骂:你大爷的,如果不是你那把+18的武器杀气太重,老子一钢铁大剑挂了你先。回到正题,不理那个疯子,这里应该这样理解,官方是用这种方式来大大刺激玩家们的冲级热情,谁练的快,得到的奖励也就越快,所以称之为抢钱抢粮。至于抢娘们,就随便大家怎么理解了。美女,总是喜欢强壮的男人,不管是腰包还是某些别的方面。
VIP道具可以用游戏币购买了,这对一部分玩家来说,简直就是喜从天降。虽然不是全部,但依然可以解决许多玩家的燃眉之急。估计撤出商城的道具会有浓缩药水(小),蓝宝石,紫钻之类。虽然我内心里希望官方把燃点,打孔水晶也搞下来,嘿嘿。至于强化,也许体现在数量与价格方面。比如友情之翼打包为10个一组,实在少了点,打成3-50个一包撒,节省玩家空间多好。至于浓缩精神药水,更改为9999个一包我最喜欢,哈哈,练级多爽,一个星期不用回来。扯远了点,人年纪大了一兴奋就失控,见谅。
至于NPC智能化,以我目前的智商实在无法理解。难道我去领个任务,他还会摆我一道,放我鸽子么?或者我来领奖励的时候,某个NPC良心发现,见我可怜,把奖金加上一个0吗?又或者我去买彩票的时候,对NPC说:你是我亲大爷,透漏几个号码吧,我上有8岁的小孩,下有80岁的老母。他就会告诉我今晚开奖号码是1-2-3-4-5-6-7?反正不管怎么样?这个新的更改必然是个亮点,一定生动有趣的很。
副本都玩透了吗?没关系,瘟疫阴影可以满足你。这里最吸引人的莫过于全新的首饰套装。能突破+8的极限吗?也许哦,创新与惊喜本就是新魔界一直在精心经营的,从开始到现在,我们的眼球与大脑已经接受了多少次这样的冲击?恐怕没有记的清了,我唯一记的是:我在新魔界里,一年多来,从来就没有寂寞过,无聊过。
这次的《战神光辉》当然不是我所想象的这样简单,S型战场,天神启示,连环任务,全民PK。拯救NPC等等等等,实在是太多了,但我真的没有办法再写下去,我的心脏已经因为太多的更新而难以承受。
"喂,120吗?我的心脏病快发作了,麻烦送几瓶药来先。"
"好的,你不要害怕,请问你的住址是哪里?"
"盛世天朝魔幻海村老铁匠旁边的茅草屋里。"
"好的,马上送到。"
"这个地方你也知道?"
"当然,你说的地址不就是新魔界嘛。"
"。。。"