《战神光辉》最值得期待—职业平衡篇
1月18号,所有魔界玩家都在期待的日子,在这段无聊的日子里,让我们一起来看看《战神光辉》里什么最值得我们期待。
"《战神光辉》大不同,四大职业再无强弱之分"相信这个公告是最吸引我们的,职业再无强弱之分!下面我们来解析这个公告。
也许你已经憎恨(对,就是这个词!)屠龙太久,也许你已经被法魔弄傻,但是从1月18日起,你会看到黎明的曙光, 《战神光辉》针对现有的游戏中的个职业的状况,《战神光辉》作出了全面的修改,从各个不同的方面对游戏的平衡性进行了调整,玩家们再也不会看到某一个职业在游戏里面独占鳌头了!,屠龙下限的BUG将取消,从此屠龙变态的攻击力将成为历史(新区)游戏里将再次出现百花齐放,万鸟争鸣的局面,所有的职业都将《战神光辉》里体验到自身的强大。《战神光辉》全新的职业,全新的平衡
这也就是说个职业都没有强弱的差别了,这里利益受到最大的损失的就是丛林了,不过这也谈不是损失,这本来就是BUG,便宜了丛林那么久,没要点利息已经算好的了,而垃圾职业将是最大的收益者,垃圾职业首先要说到3个:风暴战将,火龙,暗夜领主。这3个职业是所有职业里面最垃圾的3个,也是受益最大的3个职业。
“对职业技能最大的修正就是,《战神光辉里》所有的主动技能将不再只有3级,主动技能的上限增加为9级,技能的伤害将比现在更高!现在一些看似鸡肋的技能,将再《战神光辉》里展现自己独特的能力!而且玩家还将拥有自己的大招--奥义,奥义可不是技能,它比技能更加的强大,可谓奥义一出,天下皆伏。不过不同于技能只需要技能书就可以学习,奥义的强大也造成了奥义的出现的条件之苛刻,拥有奥义的玩家将成为游戏中站在金字塔顶部的人!不过每个职业都有自己独特的奥义,玩家们可以选择自己喜欢的职业,打造出属于自己的独特奥义!”
关于技能升级,其实从以前的一个BUG开始我就有了这个想法,就是那个技能到了3级以后还提示熟练度的BUG,技能为什么只有3级呢?为什么不可以再次升级呢?3级确实是太少了。直到4转,当得知4转65技能可以练到9级(不知道能不能练到10级)时,我知道技能升级已经不远了,在《战神光辉》里,技能能练到9级,伤害比现在更高,那么练级的时候,PK的时候将会变的很快,有些伤害一般的范围技能也能很好使了,那些伤害本来就高的技能将更加强大,不过估计那熟练度要求一定很高,路不好走啊!在主城又能看到一群骑着凤凰,带一身技能速度首饰的人练技能熟练度了。技能奥义,多么诱人的东西,坐骑里只要有个奥义,那价格将会提上很多,特别是有些很强的技能的奥义,可遇不可求。现在技能也有奥义了,那变化可大了,估计领悟奥义也很困难,那成功率也很小,随之而来,提升奥义领悟几率的vip道具也应该会出现。《战神光辉》里相对调整了一些不合理技能,那么这些不合理技能有哪些呢?针对我这个职业(风暴神魔)来说,我觉得55级技能圣堂体质会改,60级技能剑气贱射也会改,其他职业只要是技能不合理的都应该会改哦!
“在《战神光辉》装备系统也出现了大的变化,每个职业的套装将变得更加的符合职业的特性。防具的强化上限将在《战神光辉》里得到进一步的提升,防御属性将得到得到更大幅度的提升。在《战神光辉》防御将成为成为一个非常重要的属性,成为战士系玩家们的追求!同时生活技能中针对装备的附魔将会出现一些变动,吸血附魔和闪避附魔都会有一些调整。在调整以后,所有的装备属性都会变的重要起来,玩家们将不仅仅只追求某些固定的属性,每一个属性的提升对玩家都将是重要的提高!装备可选择的属性将更加的千变万化,每位玩家都将可以选择自己独特的装备,真正实现无限的装备系统,任何装备有有自己的用处!”
战士的春天来了,一直以来,战士就大英雄才像个战士,其他的战士都太弱,特别是风暴战将。战士的高防御本来是战士的一大特色,但是在魔界里战士的这个优势并不明显,现在提高了战士的防御,那么对抗高攻的屠龙将不会出现“5秒死亡”的尴尬。附魔中吸血和闪避会变动,这变动十有八九是把数值提高了,吸血的作用大家都有体会,高吸血时可以不用带红,同样高闪避,特别是闪避达到4000以上,也可以不用带红了(和法术系职业PK除外),不过现在高吸血和高闪避都很难做到,《战神光辉》里应该会很容易。






