国王的悲哀
试问70以上的职业谁不是国王?那么国王的附加属性大家很满意吗?我代表大家回答的就是:不是很满意。为什么会这样说呢?请大家回到游戏中浩浩观察一下个职业的国王附加属性就知道了!
例如:召唤师的下属专职分之,大体分为自然守护(以下称医生)和灵魂操控(以下称变身)。大家都知道医生的属性主要以自身的救护加血和技能攻击为主要生存本领,那么我试问给这个职业加上物理攻击效果又没有加技能攻击明显?我的回答是加技能比加物理攻击好的多。那么我个人认为此点问题也许该进行一次改进。对医生以及所有主要以及能攻击的职业在对其国王属性上面希望进行调整!我想那样大家的综合实力以及职业平衡会做到更完美。
如果一个需要技能攻击的职业国王附加属性偏偏给的是物理攻击或者是物理致命,我想这真的是一种悲哀!很多职业都如此,弓箭手主要以物理攻击,那么暗弓呢?不加技能以及技能致命我们那么辛苦做到国王真是一种说不出的感觉----悲哀啊!
所以我在此发表一下个人对游戏中不公平的地方加以指出,或许游戏就是这样设计的,或许真的是一点点小错误。我希望看见我这篇文章的人有同感的能继续帮我顶起来!如果有不同意见的朋友请及时指出。谢谢大家!
最后祝愿浩瀚之都每位兄弟能够天天开心、***日益强大。
浩瀚之都:为谁守候