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浅谈“战神光辉”全新技能系统
2008-01-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:西洋枫

  1月18日,在"新魔界"基础上"进化"的全新大作《战神光辉》就将全面上市。在这一款全新的大作中,金酷游戏对游戏进行了全面的修改和完善,

  我们将在《战神光辉》里体验到全新的游戏乐趣!技能系统向来是玩家关注的焦点,其直接影响了游戏的操作快感和打斗效果,

  更关系到职业间的平衡性,其重要性不言而喻!在本次全新的"战神光辉"中,技能系统得到了全面的修改,

  一个崭新的更加合理的技能系统将出现在我们的眼前。。。。

  下面,我们就来谈谈"战神光辉"中的技能系统,首先,是主动技能。。

  相对于现在的"新魔界","战神光辉"中技能的最大修改之处就是将主动技能的3级制,改成9级制!

  主动技能由目前的最高3级改为可以练到9级,使每个技能练满后的输出伤害得到加强,

  这就改善了目前初级技能到后期无用武之地的尴尬境地,并使后期玩家的实用技能数目大大增加,使后期各种技能的操作快感大大提高。

  比如:现在某个职业的30级技能,在初期,打怪,PK的效果不错,但练满3J后,技能追加伤害就不再提高,这样就使玩家等级提高的以后,逐渐感觉此技能的威力不足,

  导致彻底屏弃此技能。但9级制的技能系统,却能使玩家等级提高的同时,各个技能也随之到达威力更大的阶段,配合后期的高等级技能,

  玩家以后的实用技能使用率将大大增加,技能切换的操作快感也将油然而生。

  再比如,某个初期的状态技能刚开始,只能加少许攻击,但冷却时间却很长,效果不尽人意,玩家可能放弃使用此技能。

  但在玩家等级提高,技能等级随之也随之提高的后期,此技能的提升攻击加大,冷却时间大幅度缩短,这个技能的威力才彻底体现出来,

  所以,在"战神光辉"中,大家不要放弃任何技能,熟练度再高也要把之练满9级。。所有的技能练到9级之后,威力都是可观的。

  在如此近乎完美的技能系统下,将不再出现所谓的"垃圾技能",无论是打怪还是PK中,技能的运用和切换都是无比重要的。

  另外,技能最高等级提升为9级后,总体上每个技能需要的技能熟练度将有所上升,而且技能初3级的伤害相对于"新魔界"将会有所下降,

  但总体上而言技能的伤害得到了全面的提高,玩家们升级打怪将更加的轻松,PK使运用技能的操作快感将大大提高。。

  同时,"战神光辉"还创新了一种全新的技能形式--奥义!如此震撼的名词,大家一定想到自己非常熟悉非常怀念的《侍魂》里霸王丸的大招天霸凄煌斩和KPF系列中八神庵的大招八稚女。

  现在《战神光辉》的玩家也将有了大招--奥义!奥义大家可以理解为技能的进阶形态,它具备大招的华丽形态和强大攻击,PK时,它将是一击制胜的秘密武器,如何运用好自己的奥义,将相当关键。

  至于奥义的激活形式,个人猜测,应该是若干个技能全部练满9级后,由玩家自己组合拼凑,从而获得的另外一中全新超高威力技能。

  下面,我们再来谈谈被动技能。。

  虽然主动技能做出了如此大的修改,但是《战神光辉》里被动技能和新《魔界》是一样的,仍然是最高3级!但每级所增加的玩家属性,个人估计将比"新魔界"高出一个台阶。

  所以,大家不必为了为被动技能变成9级而造成所需技能书过多而烦恼,整个技能系统都将变得更加平衡和完善。

  最后,再来谈下生活技能,在《战神光辉》中,生活技能同样有了比较大的改动!之前不合理的地方(比如能做出70J的护手)得到了修正,操作将更为简便,

  减少了玩家目前"新魔界"苦练生活技能的艰辛。

  小结,技能系统是"战神光辉"相对"新魔界"改动最大的一处,技能9级制和生活技能简便化将大大加强玩家的操作快感和游戏的流畅性,

  技能之间的切换运用乃至奥义的掌握技术将越发重要。。

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