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战神的理由《战神光辉》为你解答
2008-01-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:法狂

  为什么会有那么多玩家选择《战神光辉》?因为《战神光辉》给予所有人一个成为战神的理由!

  理由一:完美定义!游戏平衡性全面优化

  游戏平衡性,对于一款游戏来说,如何达到职业和角色间游戏内容的平衡,是一款游戏能不能让每个玩家都爽的关键!在《战神光辉》中,将会对游戏的平衡性全面优化,在游戏中所有职业将互相克制,完全没有较强或较弱的职业,职业的强弱仅仅针对几个职业之间的循环克制。

  对各种属性也进行平衡性调整,把自己的所有的属性都附魔成闪避或者吸血在《战神光辉》中将不会再有明显的优势,各种属性的附魔都获得自己本身的优势,所有职业在装备和附魔选择上将更有独创性。你完全可以选择与其他人不同的职业走向,但绝对不会发生该职业偏弱的状况,能够完美的继承互相克制的职业特性!

  小记理由:不平衡的游戏会有人去玩吗?不爽的游戏会有人去玩吗?职业的强弱之分还会有人去玩吗?我想这些不用小记去说,大家会一口同声的说"不"魔界之所以能走到今天就是它的潜能是无限的,玩家们能想到的,官方已经用事实来证明了你的说法,全闪的装备,全吸血的装备,甚至全下限的装备,在以前那是一个可怕的数字,让人见了就闪的装备,现在不怕这些了,那怕你全下限的装备,也就克制你的职业和装备了,互生互克之道就在于此了,那那些发了疯似的的变态玩家无法在猖狂下去。

  理由二:上限突破!技能、装备道具***

  《战神光辉》在游戏的平衡性上表现的不仅仅只有修正和优化这一方面,而是针对游戏内容的增加,原有的技能和各种装备在《战神光辉》中将会大放异彩!

  《战神光辉》将完全突破原本技能只有3级的限制,并且将开放被称为"真技能"的"奥义技能"。技能能够升级到更高级,并不只有对技能上的数值强化,高级技能所获得的数值变化将对原有的技能组合上完成新的搭配与组合,原本的低级技能和过渡技能也将与高级技能组合并列,让玩家间的职业玩法更具有多样性!

  如果说技能是自身的实力,那么装备和道具就是外在的强化。在《战神光辉》装备强化等级、高级的属性石、翅膀和骑宠都有一定幅度的强化,在《战神光辉》可以获得更多DIY的空间,为自己打早一身无双的装备系统!

  小记理由:游戏的平衡和优化得到完善以后,我们心里安慰了许多,但是玩家还是不满足现有的3级技能的表现,更新后原3级技能又的到了提升,并且又增加了新的技能,也就是所谓的真技能"奥义技能",让你的技能比原来高出几倍的技能,无论是在使用和感官上都得了一个大翻身的感觉,让你的新老技能在完美的组合下会让你出人头地,成为强中强,人上人,如果玩家还是不满足技能的改善,那么官方在装备上也做了很大的改善,你有一身+5的装备就感到很自豪了到处去炫耀自己的装备,可是你还不知道吧,我已经有了一套+6的装备,你不张大嘴巴,也不想认为是我和官方在搞什么,而是官方已经推出了这款功能让你的防御翻身了,在加上高级的属性石和强化后的翅膀坐骑,可以让你战神光辉里面获得更多的DTY空间,还等什么,快去打造一身无双的装备吧。

  理由三:免费真谛!VIP道具不花钱

  新《魔界》就曾经被玩家们喻为"最为玩家们考虑的网络游戏",《战神光辉》也将继承这一特点,除了各种游戏意是站在玩家们的角度之外,将在游戏性的本质上也将突出这一点,《战神光辉》依然是道具收费的免费网络游戏,显然玩家们不必投入大量的金钱花费在时间上。

  《战神光辉》将会对游戏中的VIP商城这一收费系统进行调整,在游戏中将会把原有的部分VIP商城道具下放到普通道具栏中,可以直接用游戏币进行购买,原有的VIP道具也将进行一定程度上的强化,让玩家们花钱也将花得物有所值,得到最优惠的服务!实现《战神光辉》作为免费游戏的真谛!

  小记理由:VIP道具不管是在那款游戏上面都没有免费使用的,我相信在这点上范是玩是玩过网络游戏的玩家都知道的,但是在今天,在我们新魔界在我们战神光辉里面VIP道具免费使用,只要你有足够的魔界币你就可以无限量的使用,免费游戏真的达到了免费的境界,让玩家们无法说这款游戏是吃钱的游戏等等的话语,当然了游戏的开发本身也是需要金钱和人力物力的,在游戏上收取一些费用是理所应当的,毕竟人家官方也要交电费和给工人开支的吗,在某些道具上还是要收取一点点的费用,这一点我们是能理解的,就在一点上官方也考虑到钱要花的值,优惠还是要给玩家的,官方还是本着免费网游的路子走下去的。

  理由四:挑战极限!电脑AI的智能化

  也许玩网络游戏玩家们往往痴迷于与其他玩家的对抗,对于游戏中的NPC和怪物,通常之会评价他们过于弱智,实在太过于简单!《战神光辉》将彻底解决这一局面,在游戏中NPC和怪物将不再是玩家们好欺负的对象。

  《战神光辉》中的将大举强化NPC的智能化,将会根据玩家们的实力进行一定程度上的调整,怪物们的技能属性组合将更为合理以及具有挑战性。《战神光辉》玩家们不仅可以从与其他玩家中的对战得到乐趣,与怪物NPC们的抗争也更有刺激的冒险经历!

  小记理由:以前看着那些傻傻的怪物和NPC感觉它们就象白痴一样站在那,没有动感和挑战性,在面对强大的网络市场,和强大游戏前面如果还是那样,那这个游戏的活跃性就没有了,没有了活跃性也会影响到玩家们,更新后的版本官方考虑到这一点,给那些傻傻的怪物和NPC增加了生命,让它们也有了技能,让它们也活了一回,这样我们的冒险经历才会变得更加有趣和刺激。

  理由五:战争扩大化!战场系统局部强化

  新《魔界》游戏中的战场系统一定让玩家们震撼吧,国战、公会战、攻城战都具有宏大的游戏的场面,四大战场让玩家们的热血沸腾,但想不想得到更爽的战场体验,获得战场胜利之后的奖励大丰收!

  小记理由:强化后的战场让玩家们更具有发挥的潜能,让那些以前说刷国战的话不攻自破,也让大家真正的体验了什么叫宏大的场面,热血沸腾的四大战场,更刺激的体验你们还等什么,还不快来参加吗?官方一直是本着回报玩家的态度出去的,只要你参与你就会得到回报,更新后的得到的回报是你不敢想像的,比以前更丰富,更能找到战场胜利后的大丰收的体验。

  战神光辉》在增加开放全新战场之外,还将对原有的战场系统进行强化,不论是战场的规模或者是战场的难度,尤其针对战场胜利能够的奖励方面,战场胜利点数将能够换取装备,高级装备将不仅仅是通过完成副本击杀BOSS,战场系统将在《战神光辉》中更具有诱惑力!2008年就具震撼的游戏就在于此你们还等什么,快来参加吧!

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