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《战神光辉》 随想与一些感悟...
2008-06-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:Hihomky

  接触《战神》已差不多半年了,从当初的浑浑噩噩至似懂非懂再到现如今的轻车熟路,其间所投入的并不只是金钱。有当初的新鲜,有之后的热情,更有随后的苦熬,更有现在的无聊与寂寞。投入其中的感情不菲。。有过埋怨,有过懊恼,有过欣喜,有过气愤。酸甜苦辣都尝过了。在此我想说的是:它让我又爱又恨!爱它的独到新颖,也恨它的单调枯燥。相信很多玩家也与我有同样体会。在此我客观的说一句:游戏始终是游戏,变的不是游戏,而是大家的心态。想当初,为了一件蓝色或暗金的装备高兴半天,现如今勒传说都遍地是。从当初的初生牛犊再到现在的独挡一面。当时我进入游戏本想练一个弓职业,但是在后来发现,敌对国有好几个比我更牛的弓,时常被他们欺负,我狠下心练了一个战士大英雄,当我崛起时,他们已经不在了。在此,我衷心的希望他们能回来,输与赢不重要了,谁厉害谁不厉害不重要了,装备的好与差不重要了。。重要的是大家一起游戏的感觉,没有对手比没有朋友更痛苦!现在的《战神》正处于发展阶段,有很多的不足,但是我们也看到他们所做出的努力,别在说金酷黑,别在骂GM了,要是当你站在他们角度时,你会发现:他们比我们更在意这游戏!游戏其实跟社会一样,不可能存在绝对的公正与公平,游戏公司归根结底也是商业运作的一部分,他们也要维持生计,维持游戏的发展,维持游戏的生命力,有不足是正常的,游戏是人智慧的一个具体体现,也有它的缺陷与漏洞。朋友,别在埋怨为什么武器老升不上去,别再抱怨为什么BOSS不掉好东西,别再抱怨为什么级那么难升,也别再抱怨这游戏为什么那么无聊。。游戏只是一个平台,也有它的局限性,我们在它那里是耕耘也是表演。认真想想,其实那些根本不是那么重要,重要的是你在这里找到了快乐,找到了你现实生活中不能实现的某些事物,在这里,你是屠魔斩妖的英雄,在这里你是独挡一面的霸主,在这里,你是朋友坚强的后盾,在这里,你是国家的英才。。我们要善于自己找节目。国战?行会战?朋友切磋?副本?斩BOSS?打造极品装备?总有一个你喜欢的。要是你说这些你都腻了的话,那么请你在地图里到处逛下。你会发现其实画面是那么的漂亮,偶尔还能碰上几位正辛勤练级打宝的新手朋友。。看着他们围拢过来。向你投来敬佩的语言时你心里又是什么滋味呢?新地图新等级新技能马上开放在即,被埋怨来的太迟,花开的早也就谢的快!某些东西是要有个过程的。希望大家不要离开。让我们大家一起在这里找寻现实无法找到的快乐。。。

  在此我向金酷公司说声感谢也提几点不成熟的建议:

  第一点,希望能多出些活动,并不一定要节日才有,可以学习《传奇》里的什么怪物攻城什么的。在某个特定地点特定时间刷出一些BOSS这些BOSS能爆出很多平时很难出现的好东西。或者每天有有奖问答,无论玩家在练级打宝都会出现一个问题提示,答对的人将会有所奖励等等很多活动。

  第二点:冲值送礼,现在上个商店超市买东西都还有礼品的,我觉得游戏里也可以这样,像之前的比翼双飞礼包就比较好,既有几率拿极品装备,又赠送辅助练级的双倍经验丹。

  第三点:把任务系统在做强大些,让一些不想练级的玩家有事可做,任务奖励也可以多种,单是经验奖励很是乏味。第四点:尽量把握玩家心态,听取玩家心声,对玩家的各意见与建议认真以待。尽量做到人性化!

  最后一点也是最重要的一点:希望贵公司能明白,玩家就是顾客,顾客就是上帝,虽不能完全满足,但求尽善尽美。。希望游戏公司也多站在我们玩家立场,为我们玩家的利益着想,更希望你们的思绪能走再我们玩家之前,能给我们更多的惊喜和超前的先进理念。最后祝游戏公司越开越好,越做越大,更要祝我们玩家朋友越玩越开心,越玩越健康!

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