创建公会
未加入公会
未加入公会时无法打开公会面板,系统提示:你还未加入公会。
等级达到10级可以接受别人对你的加入邀请。
等级达到20级,缴纳一定的资金,可建立公会。
接受邀请
玩家没有加入公会且等级达到10级就可接受公会邀请,点击接受加入对方的公会;若玩 家在接受邀请前已经加入公会,则在邀请者的画面上会有系统提示,对方已经加入公会。
10级以上玩家可以申请加入,公会同意其加入公会,则可进入公会。
玩家未加入公会且等级不到,系统会提示玩家等级不够。
建立公会
玩家等级达到20级,点击城镇内的相应NPC,选择建立公会选项,NPC会给你1个任务,要求你拿回任务信物。拿到信物后再点NPC。在公会建立界面中定义公会名字,公会主旨,公会徽章。
检测玩家身上资金是否足够(暂定200W).满足条件即成立公会,不满足,系统提示:您的资 金不足。
公会成立后在2天内如果没有满足人员总数5人,系统自动解散公会。
拒绝挑战费用:公会在没有实力接收挑战的时候可以支付一定的金币向公会石申请拒绝 挑战。申请成功后一段时间内其它公会无法向他挑战 。
邀请会员
拥有邀请玩家加入权限的成员,在公会界面中,查选玩家.邀请加入(方法同添加好友),如 没有此玩家,系统提示:没有此玩家。
玩家点击NPC,查询已有公会.选择自己喜欢的公会点击加入.对方答应后加入公会。
公会功能
点击公会NPC进入公会管理界面,没有公会的玩家,无法进入。界面为浮动动画界面,点击建筑物进入相应菜单进行操作。
成员职权结构
招收:当邀请加入或申请加入的时候,对方都会接收到系统提示信息,提示信息内容显 示为是否加入接收加入公会,选项为“接受、拒绝”。加入后公会频道显示。
开除:将某位会员开除出公会,该成员将与公会脱离一切关联。开除后公会频道显示。
解散:将整个公会解散,所有公会成员将与公会脱离一切关联。解散后系统频道显示。
公告:可发布、更改公会公告栏的内容,每次更改将在公会频道显示新内容。
任命:对会员进行晋升、降级操作,副会长不能对会长操作。任命后公会频道显示。
宣战:对其他公会宣战,宣战详细设定见其相关文档。宣战后公共频道显示。
退位:会长退位时自动沦为普通会员,由退位前选定成员担任新会长。
脱离:公会成员(除会长外)自行与公会脱离一切关联。脱离后公会频道显示。
贡献:公会成员捐献战争物质给公会,贡献后公会频道显示谁人贡献了什么。
仓库:公会仓库所有成员都能存,但只有会长可以取
查询:查询公会的基本信息,名称,成员资料,公会状态。
命名和设定贡献经验:为公会成员命名绰号,修改贡献经验比率。
公会仓库
只有会长才能自由的取出仓库的物品。
所有的公会成员都能往仓库内存放物品。
玩家们在成立公会之后,获得公会石,使用公会石之后在地图上就会悬浮出一座漂浮着悬空堡垒,这就是玩家们自己的公会驻地。进入驻地就可以见到驻地的各种建筑,每种建筑都是公会发展和驻地扩大所必须的。原料的收集是公会驻地发展的基础,如何分配这些原料达成最优先的升级建筑,则按照各个公会的各自发展方向所决定,以下为公会的相关职能与各种建筑的详细介绍。
刚起步空空荡荡的公会驻地:
一、 公会(共有3级)
- 建造:升级公会(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献升级经验,进度条满,建筑物升级。(另:公会建筑只能有1个在升级,有1个建筑在建造时,其他建筑的建造菜单变灰。)
- 结盟(暂未开放):可以对同阵营的公会结盟。结盟后双方公会成员可以互相参与对方的公会战,并可以利用对方的高级建筑进行某些高等级产品的合成。
- 宣战:对同阵营的某个公会进行宣战,在宣战期间,双方看到对方的玩家名字颜色为红色,可以互相攻击。宣战时间过后名字变回同阵营。在规定时间内,宣战方没打下对方公会,将会受到惩罚;反之则对方公会受到惩罚。(参看下文中的惩罚条例)此命令,每个公会1天只能使用1次。
- 敌对:对同阵营的某个公会进行敌对,双方看到对方的玩家名字颜色为红色,可以互相攻击,但不能对对方的公会驻地进行攻击。结束条件:规定时间到后,敌对状态自动解除。此命令,每个公会1天只能使用1次。
- 公告:由有权限的成员发布公告,显示在公会的公告面板内。
公会升级1-2-3级建筑物图:
二、酒馆(共有3级):
- 建造:升级酒馆(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献升级经验,进度条满,建筑物升级。升级酒馆能够增加公会人数上限。
- 查看:可以查看公会成员的详细资料并对其进行操作。显示依次为:名字、职业、等级、官衔、称号、贡献度
- 开除:公会有官衔的人员可以开除比他官衔低的成员。特殊成员只有会长可以开除。
- 任命:公会有官衔的人员可以任命比他官衔低的职位。特殊成员只有会长可以任命。
- 退位:会长退位前,必须有1名副会长。会长退位后变为普通成员。
- 命名:会长对于会员进行的封号或者按个人喜好给予的外号。
- 脱离公会:成员脱离公会,24小时内不能加入其他公会。
酒馆1-2-3级建筑物图:
三、仓库(共有3级)
1、建造:升级酒馆(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献升级经验,进度条满,建筑物升级。升级酒馆能够增加物资存放的格数
2、资源仓库:同个人仓库界面,仓库每升一级多1个界面。为公会所有物资列表,仓库内资源不能拖动。
仓库1-2-3级建筑物图:
四、兵营(共有3级)
1、建造:升级兵营(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献升级经验,进度条满,建筑物升级。升级兵营能够升级兵种和增加兵量。
2、生产:1级兵营共3种1级兵种可选,每天增加1个可生产数(上限99)
2级兵营增加2种2级兵种可选,每2天增加1个可生产数(上限99)
3级兵营增加1种终极兵种,每3天增加1个可生产数(上限99)
兵营1-2-3级建筑物图:
五、铁匠铺(共有3级)
1、建造:升级铁匠铺(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献升级经验,进度条满,建筑物升级。升级铁匠铺可增加生产投石车的总量,3级铁匠铺可以进行高级合成。
2、生产:玩家可以在铁匠铺中合成高级产品和生产投石车
铁匠铺1-2-3级建筑物图:
六、议会厅(只有1级)
1、建造:建造议会厅(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献建造经验,进度条满,建筑物建造完成。
2、进入:进入1个副本,让公会人员可以在里面开会,搞活动。
议会厅建筑物图:
七、要塞
建造:升级要塞(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献升级经验,进度条满,建筑物升级。升级要塞可增加城墙和路障的耐久。
要塞1-2-3级建筑物图:
八、奇迹
建造:升级奇迹(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献升级经验,进度条满,建筑物升级。升级奇迹可增加奇迹的耐久和能力。
奇迹1-2-3级建筑物图:
九、补给站
建造:升级补给站(需要满足条件),立项出现进度条,会员贡献升级经验,进度条满,建筑物升级。升级补给站可增加补给商人所贩卖商品的等级。
补给站1-2-3级建筑物图:
当所有的建筑物建造完成,宏大的驻地堡垒就产生了!
公会建筑物升级花费:
1级:金钱100万,石头100,木100,硫磺80
2级:金钱100万,石头150,木150,硫磺100,水银100
3级:金钱150万,石头200,木200,硫磺150,水银120,水晶100
公会建设
公会成立时会拥有所有建筑的毛坯0级建造。
公会满足50声望后可以通过有权限的成员(生活技能达到一定等级)的建造来扩大自己公会的实力,拥有更强的战斗能力。
1 公会:会长可以在公会里进行和其他公会结盟,敌对,公会升级,提高公会的声望等操 作。
2 酒馆:可以查看公会内所有公会成员资料。拥有权限的职位可以对其他成员进行相应的 操作。酒馆升级可以增加公会人数的上限。
3 铁匠铺:公会内有相应职务,且生活技能达到一定等级可以在铁匠铺中建造攻城机器.铁 匠铺升级可以制造更强的攻城武器。
4 物资仓库:公会成员可以向仓库内捐献材料和金钱。会长可以取出材料来建设其他建筑 ,或者取出其他成员捐献的装备武器来发给新人。仓库升级可以增加存放数量。
5 要塞:在城战中,阻挡敌人。可以被摧毁。城墙升级增加城墙的耐久。
6 补给站:可以在战争中购买药品。升级后能购买高级药品。
7 兵营:可以雇佣精英兵为己方出战。等级升高可以雇佣高等级的精英兵。
8 奇迹:为己方的标志性建筑,是公会的荣誉和象征。升级奇迹可以较多声望,同时耐久 提升。
9 议会厅:可以让公会成员在里面进行公会活动。0级无法使用。
10 魔法塔:可以在魔法塔内开发相应的公会技能。魔法塔的升级需要的是会员提供的经验 。0级无法使用。
建筑的建造
1 申请建造
会长申请建造,系统检测会长身上的材料是否满足建造要求。满足则接收申请,并扣除相应材料。不满足,系统提示:您的材料不够。
2 建造过程
会长申请建造资源仓库,系统检测满足材料要求,建造立项。
建筑建造需要100W经验。会员们在练级过程中贡献经验给建筑。当贡献经验达到100W,建造完成。建筑外观改变。
公会技能
每隔5分钟向全场景敌对阵营释放魔法,魔法塔等级越高魔法伤害越高。
消耗:每次释放魔法需要扣公会材料,每样5个。如果材料不足,则不释放魔法。
威力:不计场景内敌对人物的防御和抗性给予打击。
1级:防:补血10% 攻:伤血10%
2级:攻:物理攻击增加10% 防:物理反弹10%
3级:攻:技能攻击增加10% 防:技能反弹10%
奇迹设定
使公会之心更耐打和具有攻击性。
血量增加和物理,技能反弹。
1级:增加血量
2级:增加血量,物理反弹
3级:增加血量,物理反弹,技能反弹
公会之心每次公会战开始时重置。
附录一:公会成员职能表
附录二:惩罚条例
当1方公会开始宣战,则进入宣战时间计算。
胜利条件:1.宣战方破坏敌方奇迹,宣战方胜。
2.宣战方在规定时间内没有破坏地方的奇迹,敌方胜。
敌方战败:每次战败后战败方取消公会正在建造的建筑,如没有正在建造的建筑则降低其等级最高的一座建筑等级1级。当战败方所有建筑毁坏,没有建筑可降时,公会解散。
宣战方战败:同敌方战败
附录三:公会的贡献值
公会贡献计算
1、贡献的公会经验/10
2、公会内贡献物品,每样材料1点
3、公会战中杀敌,每杀1个1点
附录四:公会的荣誉值
1、战胜其他公会增加10(战胜负荣誉公会不会得到荣誉)
2、公会升级,每级增加10
3、奇迹升级,每级增加20
4、输掉公会战荣誉扣除10
附录五:宣战模式
攻击公会向防守公会发布宣战通告,要求防守公会支付一定的停战金额,防守公会支付金额后,战斗不会开始,攻击方结束宣战。
收到宣战通告的公会在以下条件会开始公会战
- 防守方公会的仓库金额不足攻击方要求的停战金额
- 防守方内具有外交权限的官员拒绝支付停战金额
- 防守方5分钟内没有响应此操作,自动拒绝。