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新魔界公测全新内容抢先知

场景和坐骑 新装备 房屋系统 新魔界三转 国战 工会


创建工会 成员职权结构 公会仓库 公会宣战 公会声望 公会建设 建筑的建造 公会技能 奇迹设定

 

对于以前尚不是很完善的公会系统,公测版本加入最人性化的设定,此次版本中的公会已经算是最终回了,以后不会再有什么大的变动。这份资料不管对于新手玩家还是老玩家来说都是比较宝贵的资料,因为它直接导致你以后公会的强大程度。下面是详细的细则,请留意查看。

1.创建公会

1.1 未加入公会
1.1.1 未加入公会时无法打开公会面板,系统提示:你还未加入公会。
1.1.2 等级达到10级可以接受别人对你的加入邀请。
1.1.3 等级达到20级,缴纳一定的资金,可建立公会。

1.2 接受邀请
1.2.1 玩家没有加入公会且等级达到10级就可接受公会邀请,点击接受加入对方的公会;若玩 家在接受邀请前已经加入公会,则在邀请者的画面上会有系统提示,对方已经加入公会。
1.2.2 10级以上玩家可以申请加入,公会同意其加入公会,则可进入公会。
1.2.3 玩家未加入公会且等级不到,系统会提示玩家等级不够。

1.3 建立公会
1.3.1 玩家等级达到20级,点击城镇内的相应NPC,选择建立公会选项,NPC会给你1个任务,要求 你拿回任务信物。
1.3.2 拿到信物后再点NPC.在公会建立界面中定义公会名字,公会主旨,公会徽章。
1.3.3 检测玩家身上资金是否足够(暂定200W).满足条件即成立公会,不满足,系统提示:您的资 金不足。
1.3.4 公会成立后在2天内如果没有满足人员总数5人,系统自动解散公会。
1.3.5 拒绝挑战费用:公会在没有实力接收挑战的时候可以支付一定的金币向公会石申请拒绝 挑战。申请成功后一段时间内其它公会无法向他挑战 。

1.4 邀请会员
1.4.1 拥有邀请玩家加入权限的成员,在公会界面中,查选玩家.邀请加入(方法同添加好友),如 没有此玩家,系统提示:没有此玩家。
1.4.3 玩家点击NPC,查询已有公会.选择自己喜欢的公会点击加入.对方答应后加入公会。


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2.公会功能 点击公会NPC进入公会管理界面,没有公会的玩家,无法进入.界面为浮动动画界面,点击建筑物进入相应菜单进行操作。



2.1 成员职权结构
2.1.1 招收:当邀请加入或申请加入的时候,对方都会接收到系统提示信息,提示信息内容显 示为是否加入接收加入公会,选项为“接受、拒绝”。加入后公会频道显示。
2.1.2 开除:将某位会员开除出公会,该成员将与公会脱离一切关联。开除后公会频道显示。
2.1.3 解散:将整个公会解散,所有公会成员将与公会脱离一切关联。解散后系统频道显示。
2.1.4 公告:可发布、更改公会公告栏的内容,每次更改将在公会频道显示新内容。
2.1.5 任命:对会员进行晋升、降级操作,副会长不能对会长操作。任命后公会频道显示。
2.1.6 宣战:对其他公会宣战,宣战详细设定见其相关文档。宣战后公共频道显示。
2.1.7 退位:会长退位时自动沦为普通会员,由退位前选定成员担任新会长。
2.1.8 脱离:公会成员(除会长外)自行与公会脱离一切关联。脱离后公会频道显示。
2.1.9 贡献:公会成员捐献战争物质给公会,贡献后公会频道显示谁人贡献了什么。
2.1.10 仓库:公会仓库所有成员都能存,但只有会长可以取
2.1.11 查询:查询公会的基本信息,名称,成员资料,公会状态。
2.1.12 命名和设定贡献经验:为公会成员命名绰号,修改贡献经验比率。

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2.2 公会仓库
2.2.1 只有会长才能自由的取出仓库的物品。
2.2.2 所有的公会成员都能往仓库内存放物品。

2.3 公会宣战
2.3.1 由会长或者大统领在公会大厅里申请对其他公会宣战(结盟不能宣战)。
2.3.2 对同阵营的某个公会进行宣战,在宣战期间,双方看到对方的名字颜色为红色。宣战时 间过后名字变会同阵营。在规定时间内,哪方的公会之心被攻破,将会受到惩罚。宣战 方在规定时间内没有攻破对方公会之心。(参看惩罚条例)此命令,每个公会1天只能 使用1次。公会战时间定为当天的20:00-22:00。(如:早上10点宣战,则定在晚上20 :00开战。晚上23:00宣战,定在第2天的晚上20:00开战。)
2.3.3 当1方公会开始宣战,则进入宣战时间计算。
胜利条件:1.宣战方破坏敌方奇迹,宣战方胜。
2.宣战方在规定时间内没有破坏地方的奇迹,敌方胜。
敌方战败:取消公会正在建造的建筑,如没有降低其等级最高的建筑等级1级。直到所 有建筑毁坏。公会解散。
宣战方战败:同敌方战败。

2.4 结盟:可以对同阵营的公会结盟。在公会列表里选中想要结盟的公会,点击结盟按钮向 对方公会申请结盟。对方同意后结盟关系成立。1个公会最多允许有2个结盟公会。结盟 不具有连锁关系,及A和B结盟,B和C结盟,并不认定A和C结盟。除非A也和C结盟。则 ABC成为环状结盟。一方提出解除盟友关系则结盟关系结束。结盟期间不能对结盟公会 宣战。
2.4.1 结盟的功能:结盟公会的成员可以随意进入结盟公会。运用结盟公会的高级铁匠铺,补 给站制造高级道具。
2.4.2 当公会被宣战后,结盟公会可以进入公会帮助自己盟友进行公会战。在公会战场外不敌 对。如果对自己结盟的公会所结盟的公会宣战,则自动解除与此公会的结盟关系。
如:A和B结盟,B和C结盟。A向C宣战,则A与B结盟关系解除,B可以帮助C进行公会战。

2.5 敌对:对同阵营的某个公会进行敌对,双方看到对方的名字为红色。但不能对对方的公 会进行攻击。盟友也不参与,敌对关系只存在于2个公会之间。敌对关系不计算公会贡 献。2小时后结束。其他公会不能对正在敌对的公会进行宣战。此命令,每个公会1天只 能使用1次。

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2.6 公会声望
2.6.1 公会的声望为-256到255(暂定),声望到达一定程度可以建造相应的建筑。
2.6.2 声望的算法:盟战结束后
胜的一方提升声望=对方会长等级/10+对方声望/10
败的一方降低声望=本方会长等级/10+本方声望/10
(败方声望<=0,胜方不获得声望,败方声望下降)
公会声望也可以通过某些任务增长。

2.7 公会建设
公会成立时会拥有所有建筑的毛坯0级建造。
公会满足50声望后可以通过有权限的成员(生活技能达到一定等级)的建造来扩大自己公 会的实力,拥有更强的战斗能力。

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2.7.1 公会:会长可以在公会里进行和其他公会结盟,敌对,公会升级,提高公会的声望等操作。
2.7.2 酒馆:可以查看公会内所有公会成员资料。拥有权限的职位可以对其他成员进行相应的操作。酒馆升级可以增加公会人数的上限。
2.7.3 铁匠铺:公会内有相应职务,且生活技能达到一定等级可以在铁匠铺中建造攻城机器.铁 匠铺升级可以制造更强的攻城武器。
2.7.4 物资仓库:公会成员可以向仓库内捐献材料和金钱。会长可以取出材料来建设其他建筑 ,或者取出其他成员捐献的装备武器来发给新人。仓库升级可以增加存放数量。
2.7.5 要塞:在城战中,阻挡敌人。可以被摧毁。城墙升级增加城墙的耐久。
2.7.6 补给站:可以在战争中购买药品。升级后能购买高级药品。
2.7.7 兵营:可以雇佣精英兵为己方出战。等级升高可以雇佣高等级的精英兵。
2.7.8 奇迹:为己方的标志性建筑,是公会的荣誉和象征。升级奇迹可以较多声望,同时耐久提升。

2.7.9 议会厅:可以让公会成员在里面进行公会活动。0级无法使用。
2.7.10 魔法塔:可以在魔法塔内开发相应的公会技能。魔法塔的升级需要的是会员提供的经验 。0级无法使用。

2.8 建筑的建造
2.8.1 申请建造
会长申请建造,系统检测会长身上的材料是否满足建造要求。满足则接收申请,并扣除 相应材料。不满足,系统提示:您的材料不够。
2.8.2 建造过程
建筑的建造需要所有会员的经验贡献来建造。会长可以设定会员经验贡献的比率,最大 为20%。
Eg.会长申请建造资源仓库,系统检测满足材料要求,建造立项。
建筑建造需要100W经验。会员们在练级过程中贡献经验给建筑。当贡献经验达到100W, 建造完成。建筑外观改变。

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2.9 公会技能
每隔5分钟向全场景敌对阵营释放魔法,魔法塔等级越高魔法伤害越高。
消耗:每次释放魔法需要扣公会材料,每样5个。如果材料不足,则不释放魔法。
威力:不计场景内敌对人物的防御和抗性给予打击。
1级:防:补血10% 攻:伤血10%
2级:攻:物理攻击增加10% 防:物理反弹10%
3级:攻:技能攻击增加10% 防:技能反弹10%

2.10 奇迹设定
使公会之心更耐打和具有攻击性。
血量增加和物理,技能反弹。
1级:增加血量
2级:增加血量,物理反弹
3级:增加血量,物理反弹,技能反弹
公会之心每次公会战开始时重置。

以下为公会成员权限的相关信息:

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